“这方面的待遇你应该也知道,说实话,根本比不上我现在的收入。”
山河说的很坦然,也是事实。
国内的游戏公司,只有少数几个大厂会设置专门的剧情设计师,对于普通的公司来说,设置这样一个职位根本就没有任何的必要。手游的核心是社交,玩法和数值,而不是剧情。
至于剧情,现在游戏公司的普遍套路都是直接购买现成的ip,按照游戏玩法稍稍改编一下即可,这方面已经有了一个成熟的套路。
现成的ip自带一批玩家群体,风险小,收益也不错。
至于任务,这些公司自然有一套成熟的任务体系,各种任务一条龙,和设置的付费点联系紧密,是一套久经考验的系统。
“未来绿洲需要一位剧情设计师兼任务设计师,参加我们新项目的工作。”
苏离直奔主题说道:“如果有兴趣的话,我们可以进一步的讨论一下。”
山河点了点头,表示洗耳恭听。