眼见情况不妙,颓废无力的boos毫不客套,调头就跑。在空中没有攻击手段的高飞扬没办法只能御剑硬撞那大猴子。
好在自身的防御过硬在加上御剑加成,一下就把大猴子萎缩的身躯撞到了树下。在头顶飘出一个大大的—1500的伤害后,大猴子脚步趔趄的跑了两步,就被倾泻的金色剑光定在了原地。
对明显陷入不良状态的boss,站在树上的高飞扬抓紧时间输出最大的伤害。
估计血量差不多跌破了50后,高飞扬控制住了输出节奏。血量作为一个怪物变异的标尺,是每个游戏都会做的最简单直接设定。
萎靡的boss在几番接近高飞扬后反被高飞扬杀的更惨后,就一直不停的逃遁。可惜在六感速度都不差的高飞扬面前一切花招都没了用武之地。随着boss的衰弱,高飞扬的攻击都有了翻倍的效果。
眼见这boss就要被打爆,高飞扬自然远远的御剑攻击,免得万一大猴子想不开玩自爆的话,自己岂不是白辛苦这么久了!
在金色剑光下嚎叫的大猴子突然做了一个让高飞扬目瞪口呆的举动。
它双膝跪地两手作揖眼泪汪汪的望着高飞扬,“这个,搞什么,幡然醒悟?嗯,应该是宠物降服吧?打开本命金牌果然看到一条提示:为您的凛然神威所慑服,25级金丝妖猴王愿意拜您为主人。是否同意?”