冲锋,是战士前中期唯一的位移技能,也是最重要的切入手段,更附带有短暂眩晕效果。
除了防护分支的战士可以考虑不点满外,进阶其他分支的战士基本上是要必满的。
这是一个到末世第六年都超级实用的技能。
二连斩,地位跟重斩有点像,算是一个有些鸡肋的输出技能吧。可以选择加满,毕竟附带的僵直效果还是不错的;也可以不加或者只学一级,流派很多。
硬化皮肤就很好理解了,一个单纯的被动减伤技能。前期效果超好,越往后期越垃圾。
防护分支的战士必满,其他战士可以随意。
不过之前说过,在晋级青铜级、开启职业分支之前,每个职业者都有一次免费重置技能点的机会,所以前期肯定是有技能就学。
接连投入三个技能点后,方锦将冲锋、二连斩、硬化皮肤全部点亮。
在魔力作用下,他身体表面的皮肤很快变得柔韧结实起来。即便拿小刀在上面用力划,都只能留下一道浅浅白印。
有它的加持,方锦的物理防御暴涨到了36点,魔法防御也随之增加到35点。
刚成为职业者的lv1菜鸟,没有一把系统出品的武器,甚至无法对他破防!即便是动用技能,算上等级系数的减伤,实际伤害估计也是个位数!
可以说,5级后的方锦已经远远将其他职业者甩在身后,拥有了以一当十的实力。
然而不要忘了,除了技能树上的三大新技能外,方锦还有一个更强大的技能。
从两大5级精英那里渔翁得利的折光!
先前只有lv4,没法立刻学习,将它放在背包里的方锦只能干看着眼馋。现在,终于到了让它在此世重现威名的时刻了。
轻抚这本银色的技能书,想起了重生前往事的方锦神色有些复杂,半响后才选择了学习。
下一刻,无数道魔力符文化作流光,涌入他的身体中。
虽然只是一个技能,但折光灌输的信息流之庞大,俨然抵得上冲锋和二连斩两大技能的总和,甚至犹有过之!
这从另一个方面,证明了折光的强大。
自由技能,lv5可掌握。
消耗30点法力,在身体周围形成三层折光护盾。每层折光都可以挡掉敌人接下来的一次攻击,并在破碎时将吸收伤害的20反馈给最近的敌人。
折光护盾最多持续10秒,冷却时间30秒,期间没有受到攻击则自动消失。
当前技能等级1/3,下次升级需要lv10。
本职业的其他基础技能,对方锦来说都是熟悉得不能再熟悉,用过千遍万遍的。唯独这本折光,是不折不扣的全新技能。
闭目在脑海中揣摩了近半分钟,他才在卢光和王冠的注视下重新睁开眼睛。
双手微微一抬,结了一个手印。下一刻,近乎透明的光线泛着奇异的涟漪,迅速在方锦周围实体化,牢牢护住周身。那涟漪凝结的结界护盾,看似脆弱到一阵强风就能吹破,却连黄金级强者的大招都能完美抵挡。
这就是折光!
前世那位强者,就是凭着它越战越勇,最终跨入黄金阶的大门!
然而,5级后的实力提升还没彻底结束。
一口气多了四个新技能之余,方锦看了看仅剩的3个技能点,索性将它们全部点出,用于强化先前掌握的低级技能。
首先是3级重斩。
在原来lv2的基础上提升为:消耗24点法力,对敌人造成190的单体物理伤害,冷却时间仍旧8秒。
然后是2级基础近战:继续增加一定的命中、闪避,并提升出手速度和伤害。
虽说它的加成有点虚,侧重于经验和感悟,不实际体现在属性上,但效果却是实实在在的。
最后,一个幸福二选一的抉择出现在方锦面前。
他只剩下了最后1个技能点,却还剩下招架、刀魂两个技能可以升级。
身为地球位面第一个就职的职业者,他是有特殊成就奖励的,额外多2个技能点。这样都不够用,其他职业者的情况可想而知。
对他们中的大多数人来说,在5级这个分水岭,将首次感受到技能点匮乏的纠结。而在这之后,他们痛苦的时候只会更多:需要升级的技能数量越来越多,技能点却永远只有每次升级的2个!
跨分支学技能,甚至自由技能,对他们来说就像梦一样可望不可即。
话貌似说的有点远了……眼下的方锦,究竟选择加强哪一个呢?
仔细考虑一下,这个二选一其实不难。
以方锦的战力和经验,lv1的招架基本够用,现阶段只需要一心堆输出就好。
略一思索,便将最后技能点投入到刀魂上。
这样一来,2级刀魂的效果变成了增加40点物理攻击,6暴击率。
要知道,方锦在5级且有1阶绿装武器的情况下,最大物理攻击力也不过96点。一旦开启2级刀魂,输出差不多暴涨40!
至少在前期,效果堪称逆天。
当然了,维持2级刀魂buff消耗的法力会更多,对武器的额外磨损也更严重。
有得必有舍!
如何运用,存乎职业者一心。
随着5点自由属性点分配完,一路积攒的技能点也全部花光,方锦现在的实力变成:
个人主属性:力量23点,敏捷19点,智力21点,体力16点,精神18点。
技能:重斩lv3、招架lv1、基础近战lv2、风斩lv1、刀魂lv2、冲锋lv1、二连斩lv1、硬化皮肤lv1、折光lv1