“冲锋”王游以远处的枫树为目标。
“砰”速度过快,目标过硬,被震飞。
“这速度,挺快啊!”虽然不小心脑袋撞树,但王游还是赞了一下技能效果,冲锋果然不愧是战士的灵魂技能。
有了冲锋,就不怕被放风筝了,逃命也更快了。【战士,不是在冲锋,就是在等待冲锋。】
过了冷却时间,王游再次释放冲锋,无目标锁定,直射远方,五十米左右距离转瞬即逝,没有目标空挥了一下武器,措手不及差点闪着腰。
接下来王游还大开脑洞,试图想天空冲锋,当然目标无效,无法释放技能。然后王游又先向树上迈步然后启动冲锋,这次成功了,顺着树干一溜烟就上去了。
“砰”“咚”嗯,他撞到树冠然后摔下来了。摔得挺痛的,都掉血了。
“以后爬悬崖方便了。直上直下。”王游想到了新的点子,只是附近没有高山所以没法试验,以后有机会再尝试。
“再试试超级冲锋。”王游启动了【风之语】附带的风行,移动速度翻倍,这次冲锋的更远一百米左右。
风卷狂云,疾风劲草,眨眼间王游就消失在远方,地上的草地被拉出一道深深的痕迹。
冲锋速度本来就快,现在的速度翻倍已经快的拉出幻影了。
接下来在风行的持续时间里,王游就如同鬼魅般到处穿梭,不停的用冲锋拉出一道道幻影,
“砰,”
“砰”“砰”
“哦,这是老司机撞树了。”
十五分钟后,过足了瘾的王游终于停了下来。
“这伤害挺凶残啊!”在刚刚的十五分钟里,只要出现在王游眼前的活物都惨遭毒手,
冲锋在撞到目标后会强制挥剑重击,速度加力量简直残忍,生命值薄弱点的一剑毙命生命归零,真是应了一剑飘零这个名字!
“破甲”王游对着枫树来了一记破甲,
“看不出来效果啊!”对着树木这种死物确实看不出来效果,只是好像刺的深了点。
“只能等遇到防御高的怪物试试了。”
因为枫叶城附近的林中只有些低级魔兽,对现在的王游来说都是弱渣,看不出技能效果。
“格挡”
又试了试格挡,系统控制摆出完美的招架姿势,释放技能时候可以自己调整方向,系统会辅助修正。
至于格挡的效果就看力量了,完美格挡无伤,格挡失败也能减伤。还不错吧!
“话说,我现在是双持剑士,放重击会怎样?”
“重击,”习惯性的挥了一下右手,骤然增加的力道说明重击释放成功。
“哎?!”王游发现只有右手释放了一次重击,
“重击”
“嗯?!”试着挥了一下左手的单手剑,发现左手也能释放重击,
“有点不对啊!”王游发现了一点问题,左右手不共享冷却时间。。。
“也就是说。。。我可以同时放两次重击?“说着王游连着放了两次重击,左手和右手同时使出了重击。
“别的技能呢?”
“半月斩”“半月斩”
王游双剑齐挥,使出了两次半月斩,不出所料,两道弧光组成了满月。
“这些不行?”好奇的王游又试了试冲锋,破甲,格挡,发现这三个技能并不能双重释放。
”这算不算bug?“王游开始思考这其中的区别。
”应该不算,“思考了一会王游觉得应该不会这么简单出现bug,毕竟从这几天的体验来看,这个世界的设定还是很完善的。
这么简单的bug应该不会出现,而且王游也不会觉得自己是第一个测试人员,也不会是第一个选择双持专精的战士。既然存在,既是合理。
如果要解释一下的话,战士的技能解释是使用的纯粹肌肉力量,重击和半月斩只是强化手臂的力量,所以左右手分开算也是可能的,只是之前没有考虑过这点。
人类的肌肉力量没有发挥到极限,是大脑的限制,因为超限的力量会损伤肌肉,在游戏里虽然不会有后遗症,但大脑长久以来的定式限制住了释放力量。
在游戏里模拟现实的话,技能就是通过系统辅助释放超限力量。至于技能冷却时间算是超现实中的现实吧!
会饥饿,会疲惫,会流汗,会让你觉得你是真实的,进而觉得这个虚拟世界是真实的,更有代入感。
至于冲锋使用的是腿部肌肉,格挡应该是全身力量,破甲是状态技能,原理不明。
在破甲的持续时间里使用重击,半月斩都没有问题,格挡也行,说明技能之间没什么影响。组合使用没有问题。
”不管了,最后提交一下试试就知道了。“想了想王游就不在意了,技能太少,也测试不出问题。以后再试试。
“现在该试试这两把黄金剑的技能了。”最好的当然要留到最后,华丽的黄金剑附带的技能【黄金时间】是王游最感兴趣的。
“黄金时间。”启动了正常的黄金时间。
王游快速的对着空气虚刺了几下,确实比之前的攻击速度快了。
出剑速度差不多在一秒二十次左右,剑影有点模糊。
【我觉得在极快的出手速度下,刺是最快的,两点之间直线最短嘛!】
”超级黄金时间“启动了两把黄金剑的合体技,这次攻击速度提升更明显了,剑影更加模糊了。
王游估计什么时候剑影能留下残影,自己就可以挥出剑花了。
至于目前,小小