寒意涌现,白色光球猛然爆开。
三阶战役魔法虽然强大,但要说这种范围攻击型战役魔法,能秒杀基础生命值就是近五万的八阶兵种幽灵巨兽,这当然是不可能的事,这点清音身为魔法使用者,加上绝对知道幽灵巨兽属性资料,当然比其他人更清楚,所以她的选择并不是击杀!。
白芒朝四周弥漫,只不过在清音操控下压低高度,以不到三米的高度横扫而过,所过之处地面瞬间变成白色,这个战役魔法作用在清音手中是越来越多了。
一层薄冰出现在幽灵巨兽粗壮的双腿上,虽然不能阻止前进,但却让这些八阶部队前进度变慢了不少。
只不过就算清音对这个战役魔法掌控能力再强,也不可能让战役魔法分清敌我,所以周围恶狼骑士和大耳怪就悲剧了,对八阶兵种仅仅让度变慢的威力,对这些低阶兵种来说就是致命伤害,于是一座座大耳怪和恶狼骑士冰雕出现在城墙下。
清音这个三阶战役魔法,虽然没有对幽灵巨兽部队造成任何杀伤,但起到作用却是毋庸置疑,为指挥者赢得时间来从容调整战略。
咻!
箭支破空声响起,一根绿色箭支命中了幽灵巨兽眼睛造成了真实伤害,这一箭就像是信号,大量箭支从站在城墙上弓箭手玩家手中射出,就算因为禁魔结界原因用不了技能,但弓箭职业玩家依然能动远程攻击,这点倒是比法系职业玩家强出不少了。
在禁魔结界之下,扩音术之类技能当然不可能使用,指挥模式自然变换,只见几面旗帜在大本营上空扬起,看样子对于指挥方式的转换早有准备。
呼!
战场上,龙之佣兵团所属的三万单位独眼巨人,在后方出现这种巨大危机时,当然不可能继续攻击右侧比蒙部队,在指挥玩家的命令下,快调头走了一百米距离,朝正慢慢朝城墙缺口走去的敌人动远程攻击。
一米直径石块,对小体型兵种来说确实是大的过份,就算四米高食人魔也会被砸飞,但对有十几米身高的巨体型幽灵巨兽来说,独眼巨人的攻击力根本不能破防,石块所附带冲击力,也顶多是让步伐有些摇晃而己。
少量石块的话确实没用,但当大量石块同时朝五百单位幽灵比蒙攻击时,就算攻击不能破防造成伤害,但如此多石块所附带冲击力加起来,却能将八阶幽灵巨兽砸倒在地。
五百单位幽灵巨兽被淹没在几万块一米直径的石块下,虽然没有受到伤害,却让前进步伐停了下来。
正快杀戮n联军独眼巨人的五千单位比蒙,也在英雄命令下调头,准备挡下这些八阶幽灵巨兽,也只有比蒙才能轻松击破八阶兵种防御造成伤害,其他部队回头根本没用,
五千单位爪上缠绕红芒的比蒙撤退后,只在地面留下了成片独眼巨人尸体。
只是短短几十秒时间,独眼巨人死亡数量就在几万单位以上,可见比蒙这种杀戮机器近身后,造成的杀伤有多恐怖了。
巨体型生物爬起来度当然快不起来,所以当幽灵巨兽部队爬起来的时候,独眼巨人远程攻击又一次砸下,让这五百单位幽灵巨兽再次倒下。
龙之佣兵团指挥者意图很明确,宁愿浪费独眼巨人不能用补给车补充的弹药数量,也要拖住这支八阶部队,不然一但让这些部队冲上城墙的话,战斗就难以继续了。
可是这些幽灵巨兽指挥英雄,当然知道不能让玩家麾下所属五千单位比蒙赶回,于是正疯狂屠杀近战玩家的左右两侧比蒙群,全都朝城墙冲了过来。
对巨体型比蒙来说,就算处于玩家包围中也是想走就走,因为玩家身高差太多了,并且还没有抗冲击这个隐藏特性,完全可以仗着强横的防御力轻松撞开通道。
如果换成枪兵来包围的话,比蒙就只能用走的度慢慢杀出一条通道,因为冲击力会被枪兵抗冲击特性吸收。
加起来损失数量不到一万的比蒙群,快跟着龙之佣兵团五千单位比蒙身后朝城墙杀来。
这种情况下,龙之佣兵团比蒙部队根本不敢继续后退,因为一但放任这剩下九万单位七阶比蒙冲进城中,后果不会比五百单位八阶幽灵巨兽小,于是只能无奈的调头迎击。
五千vs九万!
这是个数量悬殊的战斗,但龙之佣兵团指挥却这样做,并没有派任何部队上前帮忙意思。
现在所有近战玩家,都在围攻n联军所属独眼巨人,因为不敢放任这支远程部队攻击,不然以这些独眼巨人强悍的攻击力和恐怖射程,瞬间就能主宰战场,让局势彻底偏向n联军一方。
龙之佣兵团所属的三万单位独眼巨人,则是不停利用巨石冲击力压制着城墙前方的幽灵巨兽,不让这支部队有爬起来机会,所以战场中心就放在两支比蒙部队交战上了,那边赢就能占据战场主动权。
吼!
两支七阶比蒙部队战斗,就像两柄同样无坚不摧的长矛互相朝对方刺去,相同兵种的情况下,当然拼的是双方统帅英雄。
七阶比蒙湮灭特性能忽略攻击目标百分之八十防御力,也就是说那怕敌人防御再高,在比蒙爪下都一样脆弱无比,加上比蒙这个七阶兵种本来就不是以防御见长兵种,所以双方都不可能出现不破防的情况。
龙之佣兵团这边比蒙部队加持战役魔法早过持续时间,所以身上没有了任何战役魔法存在,但n联军比蒙身上却还挂有四个战役魔法,由五阶战略宝物诅