跟随着苍月血胄走了几步,夜枭就来到了码头区域通向黑水沼泽区域的出口处。
这出口大约只有两车道的宽度,现在正被一股奇异的立场干扰着,玩家靠近时会弹回,无法穿过立场进入沼泽区域。
出口位置应该算是这个场景中,游戏一开始时的兵家必争之地。
率先离开码头,进入到黑水沼泽的杀手,意味着不用受到混战的牵连,能更早熟悉沼泽场景,掌握先手和占据更多的主动权。
尤其是对那些主修陷阱的杀手而言,先走一步,可能就代表着他能多布置几个陷阱在后来者的必经之路上。
因此,在出口位置上聚集起了大约七八名杀手玩家,大家彼此提防的同时,也在焦急的等待游戏正式开始。
没人能猜到他人的心思,或许有部分人杵在出口位置是为了第一时间冲出码头区域,做为第一批进入黑水沼泽的人,但难保不会有人,会想趁着人多场面混乱,混水摸鱼,制造混乱。
苍月血胄似乎最乐意见到这种场面,毫不犹豫的朝着那挤在一块的七八名杀手靠近。
在见识到苍月血胄的身板和造型后,当场就有几名杀手心虚的从出口位置退开。
但仍有4人应该是掌握了什么自保的手段,并不憷苍月血胄,坚守在原来的位置,一副谅你也不能拿我怎样的架势。
……
不多时,视线的右上角开始出现10秒倒计时,游戏总算要正式开始了。
9……8……7……
在场所有20名杀手玩家都开始紧张起来,不少站位稍微远些的杀手也都尝试着往出口方向靠拢。
5……4……3……
所有人都捏好了自己的技能,准备应对即将到来的任何危险。
2……1……游戏开始!
一瞬间,在场每一名杀手的身上都绽放出不同色泽的光芒,但就在下一秒,视线飞快变暗,就像电影在剧终后进入字幕时的样子,周围的一切光芒都消失不见,浓不开化的黑暗瞬间将所有人笼罩在内。
“陷阱属性的稀有分支系列,恶灵领域·夜幕降临。”
夜枭立刻就分辨出了这个技能,这代表着这里有人已经将相对比较难提升的陷阱属性,提升到了精英级。
恶灵领域这个技能系列,基本上都是一些改变场景的功效,比如稍微更改一下地形结构,制造一块临时的岩石障碍用来堵路,或者使某片荒地上长草,用来掩盖设下的陷阱。
更厉害一点的,还可以更改某个区域内的光线、温度、气候等等。
说白了,该技能系列的存在就为了让杀手能更好的利用环境,用来辅助自己布置陷阱。
夜幕降临这技能,在穿越前的杀机中被人称之为‘天黑请闭眼’,顾名思义,就是将一个区域内的光线遮蔽,使之变成一个纯粹黑暗的环境,让区域内的所有玩家都失去视野,这其中还包括了技能使用者。
这技能制造的黑暗可无法被一些感知属性下的,具备夜视效果的技能给破解,而且支持远程施放,生效时间还长,其效果也是相当的bug。
很多时候,技能使用者躲在远处给你来一发‘夜幕降临’,待你失去视野,在黑暗区域内像一只无头苍蝇一般乱撞之际,他便可以趁机在你的周围布置好陷阱。
等你好不容易摸索着走出了黑暗区域,却一不小心又踩进了对手设置的陷阱中,那滋味还真是酸爽无比。
“夜幕降临的生效范围是在30米范围,而我刚才的站位距离出口还有大概二十米左右。”
夜枭掉过头来就往回走,但一直走了至少二十米距离,才从黑暗中脱离出来。
不得不说,这个释放夜幕降临技能的人真是好手段,算计的也相当准确,夜枭可以肯定的是,技能使用者就是出口位置上的那几人之一。
这家伙对该技能的生效范围是经过缜密思考的,三十米的范围圈,三分之二都覆盖在码头区域这一侧,黑水沼泽那一侧的范围就会小上很多。
码头区域的杀手被黑暗挡住去路,他自己倒是可以立刻抬脚就跨出黑暗区域,率先进入黑水沼泽。
出现了这么个小插曲,倒是让夜枭想从苍月血胄这儿拿一血的计划泡汤掉了。
夜枭倒是无所谓,杀不了苍月血胄,那换个人下手也是一样的。
嗡嗡嗡……
突然的,一阵轻微的律动传至夜枭的耳畔,刺激他的耳膜,使之出现了一阵短暂的耳鸣。
这股律动声音,是从夜幕降临区域内传出来的。
【刺耳魔音·震荡】
【类型:体魄综合】
【适用:至少拥有精英级体魄属性和达人级感知属性的杀手】
【说明:杀手制造出奇怪的声音,影响到附近的目标,让他们产生一定程度的耳鸣,并减速距离你比较近的目标。】
刺耳魔音技能系列俗称‘咆哮’,又称为‘战吼’,是体魄属性分支技能中的稀有系列,作用多以增益自我和减损他人为主,且以范围型的技能居多。
有人在夜幕降临区域内动用了减速,估计在一开始就计算好了自己和对方之间的距离,就算丢失了视野,也打算借助减速效果贴近,对对方造成点伤害吧。
受到夜幕降临技能封堵去路,被滞留在了码头区域内的杀手也开始蠢蠢欲动起来。
除去那些利用技能躲藏起来的杀手,在码头区域能直接见到的杀手足有十名,虽然分散的比较开,但其实依靠距离来维系的