以上的游戏环节基本上都是由朱紫设计的,也有其他一些非常有趣的环节是其他人设计的。
比如像shdisk,这个游戏环节就是由樱井翔设计的,进攻队伍派出一名pr,两名ser,一名rer,防守队伍派出两名狙击手。狙击手站在pr两侧,rer站在他们上方的高台上,ser站的地方呈阶梯型,越靠近pr阶梯越低,分数随阶梯的降低而减少,分别为30、20、10、5。首先由pr将飞盘投掷给ser投掷给rer,rer需用网接住飞盘,与此同时两名狙击手可以对ser投出的飞盘进行射击。在投掷期间,两名ser可以随意在阶梯上走动,分数由接到该飞盘时所站阶梯决定。一轮游戏时间为60秒。
而松本润则是设计了du,
两队在“v”字形赛道两端分别向同一个得分区域投冰壶。局数两局,分别为每队3人的团体赛。团体赛每队有9个冰壶而个人赛每人有6个冰壶,其中一枚是得分翻倍的d。比赛时间60秒,前30秒时间里会在得分区正中心升起一个半开口的旋转机关,成功射入机关的冰壶将获得30分并重新回到选手面前。比赛结束之时,留在得分区的冰壶计入得分。