顶点小说>青春校园>神级游戏制作人>第九章 震撼的新手引导
的很大不同,还对任务的奖励存在疑惑。

“我们之前的想法是,尽量将我们游戏内的装备弄得稀缺点,让玩家打到的时候获得十足的成就感。所以在新手期的时候,设计的装备也不多,也不想在任务奖励中给予玩家那么好的装备。”李玮解释着当初自己团队在设计这个的时候,是怎么考虑的。

至于这样设计好不好,这三个创始人有点想当然的觉得不错,毕竟《热血传奇》最好玩的一点就是打装备。只要是打到一个小极品,都会让人兴奋半天,他们的设计之初追求的也是这样的目的。

“25级的时候给予玩家一件极品武器,就好比你辛辛苦苦的完成了一件事情,总该要有个奖励吧。问你们三个一个问题,假设你在玩一个游戏的时候,在新手任务完成以后,获得了一件极品武器装备,以至于你打怪升级的速度得到很快提升,这个时候你会怎么办?”简浩用自己的方式引导这公司三个创始人思考的方向。


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