现在笔记本上记录的就是他的一些问题清单,其中比较重要的一点就是?6??家反应游戏内容偏少。
“简浩,你有什么好的想法没?”李玮期待这个年轻人又有让人眼前一亮的想法。
“在玩家看来,内容偏少,其实是多方面的一个反应。首先就是技能,游戏角色的技能过少,会让玩家缺少期待性。你们也应该玩过《暗黑破坏神2》和《热血传奇》,如果你们是玩家,你们会怎么选择?”简浩还是了他一贯的风格。
关于技能内容的设计,他们三个创始人在之前设计的时候已经考虑到《热血传奇》的技能偏少,已经相应的加了一些技能。
但是在简浩看来,这些远远不够,特别是作为一个收费点卡制游戏,你是依靠玩家在游戏里的时长收费的。那么把玩家留在游戏里越长时间,你就越成功。
“举一个最简单的例子,假设按照你们这样的单一模式去设计技能的话,我们的玩家玩了一次以后可能还会玩第二次吗?我们不能以最好的结果来揣测玩家,虽然确实有一小部分这样的情况。如果换我的话,我下次就肯定不会再玩这个角色了。”这是简浩的心里话,他玩游戏的风格向来都是选择自己没有尝试过的。
范智毅在听到了简浩的提问,也发表了自己的看法:“我觉得《暗黑破坏神2》那样的技能肯定要丰富得多,不过他是单机游戏,很多东西不用考虑那么多。我们的网络游戏也能够参照他的来?”
经过了第一个版本的测试以后,范智毅在心中已经把简浩看成王牌策划了,甚至比吴康还厉害很多。
“我们完全可以借鉴《暗黑破坏神2》的技能树系统,给予玩家更多的选择。在技能的成长上面,梯度可以做得更小一些。比如我们一个战士就可以做成狂暴类型的战士,一个防御型的战士和一个练级型的战士,相当于是三个角色了。你们可以先看下我做的第二个版本的内容吧。”简浩直接把自己之前花了差不多十天时间做的文档拿了出来。
现在的u盘并没有像前世那样满地跑,到了2016年甚至32g的u盘连50块钱都不要。现在这个u盘还是吴康为了方便简浩给他的。
这一次改版的内容明显比上次更多,相当于在《战三国》原来的基础上进入了很大程度的修改。说得过分一点,差不多就是一个新游戏了,不过框架还是那个框架。
“大家要是有更好的想法,都是可以提出来的,我给的只是我自己的一些意见。”简浩希望这三个创始人能够在自己提供的文档基础上加入他们的想法,因为不可能自己一直跟着这个《战三国》这个游戏。
简浩完全没有怕他们盗取自己思路的想法,反而简浩更愿意把自己的想法告诉他们。作为一个重生者,因为简浩知道如果自己这样故步自封,那肯定没什么进步。在这样的行业,就是要进行思想的交流与碰撞。
最后把这个游戏做好,玩家也有福了,简浩自己也能够收获自己目前更加想要的人民币。所以他尽可能的在交流的过错中,引导他们去思考为什么。
这次明显文档的内容多很多,三个创始人又是像上次一样聚在一起欣赏文档,但明显镇定了很多。不过这一次的速度放慢了很多,这个版本修改的内容比较多,也比较杂,在关键的地方简浩还写上了自己的思路。
“简浩,之前怎么没听说过你会设计游戏,等把我哥他们哄得一愣一愣的,真的看不出来啊。”吴瑜对于自己的同桌现在在哥哥公司的地位真的很好奇,怎么在这么短的时间内取得了他们的信任。
“什么叫哄,每个人都有自己的专长,在某一个领域会强很多,就像你考试非常厉害。”两个人在旁边的地方小声地说悄悄话,怕说得太大声,影响了他们看文档。
过了一小会,简浩的胳膊感受到了一阵疼痛,看到的却是吴瑜恶狠狠的眼神,不过再狠也是显得可爱的。
“你刚才说什么?说我的专长就是考试,你什么意思,想说我就会考试吗?”吴瑜还在回味刚才简浩的回答,等反应过来才知道刚才他的意思,直接就朝简浩的手臂发动了进攻。、
简浩只能用手做了一个安静的姿势,要不还指不定会怎么样。
当三个人看完这个版本的修改内容以后,对简浩只能用膜拜来表达他们现在的心情。整整将近三十夜的修改文档,其中涉及了绝大部分的系统。
有的系统只是进行局部的修改,比如国战系统,为了平衡魏蜀吴三个国家的人数,在最开始选择国家的时候用了一些小的技巧引导玩家尽量选人少的国家。
而有的系统则基本上改得面目全非,就好比技能系统,看得三个人眼花缭乱,更不用提技能系统了。
“简浩,开始的时候我一直认为你提的条件非常夸张,而现在我非常郑重的向你致敬。你完全是超乎了我的想象,觉得值这个价,你要是单身的话,我把我妹妹介绍给你怎么样?她今年也刚要上大一。”范智毅在看完了这个版本的修改内容,直接说出了自己内心的想法。
简浩本来听到前面的夸奖觉得还好,听到后面他要把自己妹妹介绍给自己的时候,确实不知道怎么面对。如果是长得如凤姐一般,那怎么办才好呢。
“看到一个让你觉得厉害的就想把自己妹妹介绍给别人,幸好你妹妹不知道你是这样当哥哥的。这个文档我觉得没必要改