联邦灵能者特殊规则
生体灵能
联邦灵能者释放的灵能并非来自于危险的亚空间,而是借助伊娃物质实现的生体能量,所以要安全的多,也要稳定的多,虽然在威力上往往有所不及。
联邦灵能者在使用灵能前的领导力测试中如果掷出2或12,简单视为无法释放灵能,而不受到亚空间恶魔攻击。
以西中枢启动\解放
联邦灵能者通过以西中枢智能单元协助操作灵能。
当处在回合开始阶段,联邦灵能者可以宣言本回合以西中枢的情况,当处在启动情况下时,联邦灵能能者获得精金意志规则,且可以在释放灵能失败时重掷失败的领导力测试。
当处在解放状态下,获得无所畏惧规则,且释放所有灵能时均额外获得联邦灵能派系的解放规则,但是在每回合结束时需要进行2d6领导力测试,如果数值大于灵能者的领导力,则灵能者因为精神压迫与基因崩溃承受一点不受保护的伤害,该伤害不会因任何形式被抵消。当灵能者仅剩一点生命时,强制脱离解放模式,且无法行动一回合,且在之后除非生命得到恢复,否则无法再进入解放模式。
注意,联邦灵能者无法使用五个类型的通用灵能派别,联邦灵能者只可以使用自己独有的灵能派系。
联邦以伊娃充能代替通用灵能者的次元充能。
联邦灵能派系
电热系
电热系专注于研究电磁场的应用,且通过电磁场的高速运动,联邦灵能者可以释放出超高温损毁敌方的生体组织。
基本能力
电能释放伊娃充能1
高能电场转化为强力的电击,撕裂远处的敌人。
巫火射程24寸力量4穿甲2突击2
解放:射程增加六寸,力量提升为6
1号能力电能爆破
向释放出高能球型闪电,并造成致命的爆炸。
巫火射程18寸威力7穿甲2
重型1爆炸
解放:射程增加6寸,且穿甲变为1
2号能力电热武器
灵能者为近战武器提供电能增幅,加速武器分子级振动频率。
祝福选择24寸内我方一支小队,小队成员的近战武器威力+3,无视甲护。
解放:无视特保,即死规则
3号能力电磁屏障
灵能者干扰周围的电磁场,从而干扰敌人的探测手段与武器射击。
诅咒24寸内敌方无法使用探测器材,且射击需要额外进行一个d6,如果结果小于等于三,则该次射击被干扰,无法进行。
解放:在二十四寸内敌方无法射击
四号灵能电流活化
灵能者通过电流刺激自己的肌肉与反射神经。
祝福灵能者自身ws,s,i+2
解放:+3
五号灵能:脉冲磁场
灵能者发射一道高强度电磁脉冲,瘫痪地方载具
诅咒选择24寸内的一台敌方载具,该载具需要连续进行三次d6,如果结果大于6,则该载具无法移动,射击,也无法发动特殊能力。
解放:该载具在瘫痪期间,每受到一次伤害,就需要额外承受1点车体伤害。
六号灵能:阳电子射击
灵能者从大气中提取阳电子,向远处的敌人进行一次威力巨大的射击
光束射程48寸威力6穿甲1
突击1
解放:威力为8,属性变为突击1热熔
力场系
力场系主要研究存在于宇宙间的各种力的相互作用,力场系的灵能者都是力学的大科学家,他们能够运用灵能改变周围的重力环境,或者直接释放告高重力冲击震碎敌人的身体
基本灵能
重力奇点
灵能者制造一个重力奇点,控制敌人的行动,使敌人动弹不得
诅咒,选择24寸内的一个敌方小队,在该小队中间制造一个重力场,该回合内该单位无法移动,射击,肉搏,也无法发动特殊能力
解放:在该回合结束时,重力奇点会爆炸,该次爆炸视为一次威力7,穿甲3的小爆炸盖板
1号灵能力场冲击
灵能者释放出一道强而有力的重力脉冲,巨大的力量会撕碎敌人的身体,碾碎载具的结构
光束射程24寸威力5穿甲5突击1击倒
解放威力变为7穿甲变为3
2号灵能重力领域
联邦灵能者改造自身周围的重力场,对敌人产生强大的压迫,使其寸步难行
诅咒灵能者自身周围24寸内所有敌人视为在困难地形上移动,且bs及ws-1
解放:扩大为三十寸,且敌方每个单位需进行一次额外的领导力测试,如果失败,则无法移动一回合
3号灵能反重力突进
灵能者改变自身及友军的脚下重力,使部队能够快速前进
祝福,选择24寸内一名友方小队,该回合该小队及灵能者自身可以额外移动d6距离,且忽视困难地形
解放:额外移动距离变为2d6,且可以忽视不可通过地形
4号灵能力能崩溃
灵能者对敌人身体内部进行力场操作,用高重力直接将敌人的内部器官搅碎
聚焦巫火射程12寸威力2d6,穿甲d6,威力为11或12时自动造成伤害
解放威力大于六时自动出伤,如果敌人因为该灵能死亡,则以该敌人为中心发生一次威力与穿甲值和灵能强度一致的爆炸,该次爆炸为小爆炸盖板
5号灵能巨力赋予
灵能者大幅给予一个我方单位力量增幅,并为其提供保护
祝福选择24寸内一个我方单位,该单位该