动画委员会同理,需要制作人去拉赞助分摊动画制作费用,游戏发行商更像是兼顾了委员会以及电视台两者,为游戏提供开发资金也为游戏提供平台和宣传。
游戏发行商对游戏开发影响极大,身为金主也会派遣类似于动画制作人的存在监督游戏制作,也不知道当初宫崎英高到底是怎么瞒过索尼的派遣下来的监督者。游戏发行商可以通过收购开发团队来达到购买游戏ip的目的,这也是不少游戏开发团队期待的事情,被大财主收购后开发团队就能全心全意制作游戏。
【镜花水月】现在规模不能和业界大部分游戏开发团队相比,就是自身特殊性让开发出来的游戏都不需要所谓游戏发行商来运营,【镜花水月】游戏公司本身兼顾游戏发行商以及游戏开发团队。获得的利益更多自然需要承担更大风险,这种模式导致公司发展一定程度受限,例如现在【镜花水月】游戏公司就以运营《英灵王座》为主,无法灵活安排制作下一款游戏。
即目前【镜花水月】游戏公司开发部完全不具备开发出《黑暗之魂》的条件。(【2345xs.cc 2345小说网】。。)