苏笑的运气不向来好,所以在他以往的任何一场pk里,比起赌,他更喜欢玩套路。穿越之后,一晃眼就是两年,他这叛逆少年的细腻心思却是不减反增。
戴夫伯爵吟唱的第一个技能是什么?别人不知道,但是同为三系盗贼的苏笑却动动脚趾头都能猜到——对面可是一口气把所有的亡灵宝宝都召唤出来了,第一个buff当然只可能是邪恶仪式!
亡灵主宰70级技能,邪恶仪式:状态技能,持续时间5分钟,冷却时间5分钟。将魔法转化为邪恶的气息,亡灵主宰掌控的亡灵大军将获得更加强大的邪恶力量!施放该技能时,将一次性消耗已召唤出的所有亡灵技能的mp消耗量的总和,并将这些魔力转化为邪气加附给已有亡灵,使亡灵召唤物的所有攻击附加10的暗属性伤害,并使物理攻击力及魔法攻击力10、物理防御力及魔法防御力10、攻击速度20、施放速度20、移动速度20。
对于一个已经召唤出了所有亡灵宝宝的亡灵主宰来,邪恶仪式绝对是最重要的团战资源。所以当戴夫伯爵认定苏笑的一切行动都会被亡灵军团牵制住的时候,以他那种落井下石的性格,第一个施放的技能,必然是用来强化亡灵军团、力求巩固优势的技能。
放眼望去,符合戴夫伯爵心理需求的技能只要两个:45级技能殉葬之礼和70级技能邪恶仪式。前者可以令全部亡灵的装备档次提升一级,如果折算成属性提升,约等于攻击、防御各自提升10。两者对比,显然是邪恶仪式的强化效果更加显著,所以苏笑才能确信戴夫伯爵第一次吟唱的技能绝对是邪恶仪式。
接下来,面对潜行中的苏笑,戴夫伯爵的策略是分散亡灵军团。
这个策略在苏笑眼里有两个作用:其一、扩大亡灵军团的感知范围,不论他在哪现身,它们都可以迅速将他包围;其二、亡灵与亡灵之间巨大的空隙,这明显就是戴夫伯爵引诱自己发动攻击的鱼饵嘛!
戴夫伯爵认定苏笑不会让自己舒舒服服地上buff,既然这次吟唱十有八九也会被打断,那他当然不会选择施放什么不可替代的状态技能。但是再一考虑苏笑不上钩的可能性,他最终选择了另一个强化亡灵军团的技能,殉葬之礼。
然而,戴夫伯爵并不知道史诗戒指暗影之默为苏笑提供了3次潜行攻击的机会,这就是信息不对称带来的重大劣势——苏笑既可以不上钩,又可以打断他的吟唱!
戴夫伯爵也算心思活络,当看到一颗银弹迎面而来将自己爆头,而苏笑却又迟迟不露真身的时候,他下意识的第一个反应,就是怀疑苏笑的装备或许额外提供了一次潜行进攻的机会?于是,他当即命令攻击源附近的所有亡灵宝宝空甩技能,务必把苏笑给打出来,却又没料到史诗皮甲暗影之拥还给苏笑提供了一次潜行中100免疫被击的机会。
忙了一圈却找不到苏笑,这时戴夫伯爵的猜想有两个:
第一、以盗贼潜行中的移动速度,苏笑根本不可能在短短2秒不到的时间里逃出众亡灵的技能覆盖范围,所以他极有可能获得了一件可以让他在潜行中奔跑的装备;
第二、20多个亡灵一起甩技能,而且还是远程、近战的交叉火力,即便苏笑可以在潜行过程中奔跑,他能顺利躲避这些攻击的概率又有多高?或许,他并不能在潜行中奔跑,而是获得了一件让他在受到攻击时也不会脱离潜行的装备?
不得不承认,戴夫伯爵以无职者之躯爬到伯爵之位,即便靠的尽是些令人不齿的龌龊手段,这颗脑子的灵活程度也远非之前的四神可比。而他的应对突发事件的果断更是雷厉风行,既然不确定因素有那么多,与其跟一个看不见的对手博心态,不如当即唤回所有的亡灵将自己保护起来,至少能够确保苏笑再无法打断自己后续的吟唱。
但是再转念一想,戴夫伯爵心里虚呀!他之前哪一次不是觉得苏笑已经是自己瓮中的鳖,结果却又被他打断了2次吟唱,而且还神龙见首不见尾。反过来一想,既然如此,不如先随便上个没啥大用的buff试试水?万一再被打断,至少不会心疼不是?
于是,戴夫伯爵第三次施放了掘墓者的25级技能,死亡印记。令他惊喜万分的是,这次苏笑果然没能打断自己的吟唱!就算是苏笑,也不得不臣服于自己这固若金汤的防守!
然而,就在戴夫伯爵心里这么想着,同时春光满面地施放了死神70级技能杀戮盛宴的时候,一把看不见的匕首却莫名其妙地从天而降,一刀把他的心都给插碎了——邪恶仪式、殉葬之礼、杀戮盛宴,3个技能里就有2个是70级觉醒状态,你让戴夫伯爵怎么想?
死神70级技能,杀戮盛宴:状态技能,持续时间5分钟,冷却时间10分钟。化身死神的幽灵,获得了最血腥、最残暴、最欢的杀戮舞台,在这场腥红的盛宴上,他的每一次攻击都将成为所有人的噩梦!施放技能后,玩家脚下将出现一个半径为3米的血腥圆环,当玩家的任何一次攻击被判定为背击时,圆环中的所有敌对目标都将承受这次攻击造成的伤害。需注意,越靠近圆环中心的目标,承受的伤害越高,越远离圆环中心的目标,承受的伤害越低,圆环边缘只需承受50的伤害。
杀戮盛宴,这是一个可以将几乎全技能单攻的暗杀者,转变为全技能乃至普通攻击都是群攻的死神的状态技能,它能化腐朽为神奇也绝不为过!<