所有的暴君都是至少五倍于普通人类身高,力大无比的巨型恐怖怪兽。
尽管每一个个体的性貌特征不尽相同,但每一只暴君都力能拔山,暴君身上的每一寸肌体都是为造成杀伤而设计的。
甚至连用于提高暴君防御力的角质铠甲层里都长有锋利的抓钩,以便能更有效的将敌人撕碎。
它们一只手配备重型毒液炮或是扼杀荆棘炮,另一只手配备骨刃或暴君与生俱来削铁如泥的镰爪,这让暴君不论远程射击还是近身格斗,都是令人畏惧的对手。
暴君卫士则像是一个个巨大的活体盾牌。
它们钢铁般的外骨骼由紧密相连且厚不可破的壳质甲板组成,保护它们魁梧的身躯。
它们的身体就是为抵抗伤害而设计的。
他们只有极其轻微的痛感,对于那些足以导致他们被彻底击碎的伤口,它们耸耸数米宽的肩胛,不屑一顾。
暴君卫士是极品的保镖;他们活着就是为了守卫。它们被自己兽性且不可救药的意识驱使着,用狂热的忠诚守卫者他们的主人:虫巢暴君。
其他种族的保镖在护镖时是出于责任感,因此必须压制自身的求生yù_wàng------这种本性的冲突放慢了镖客的反应时间。
可是暴君卫士没有这些限制,因为他们仅是被单一目标驱动无脑的野兽。他们的本能不涉及自卫,只涉及保护与其有羁绊的暴君。
若暴君遭到攻击,守卫们会将不假思索的将包围自己在暴君的身边,为其提供保护,直到危险解除或者以身殉职。
暴君卫士是瞎的,没有任何视觉器官。但是,眼睛对这些保镖并不必要,因为它们是暴君自身感官的扩展。
此外,眼睛会给精明的敌人一个脆弱的目标。这样的弱点会给暴君卫士那固若金汤的躯体一道小裂口,降低它们作为卫士的职能。
如果暴君被杀,暴君卫士们就会用狂暴地冲入敌营,将敌人生生地撕碎。在其他种族看来,这是对于自己本职工作失败后一种愤怒而沮丧的发泄,但是这样的比较并不适用于暴君卫士。
暴君卫士接踵而至的狂暴行为就是为了保证杀死暴君的凶手不能活着将自己的光荣事迹以及对付虫族的成功经验传诵。
甲壳方阵:暴君卫士存在的唯一理由就是专心致志的暴君免受伤害和干扰,一个单独的暴君(或者群主)可以加入一个暴君卫士作为独立单位。
如果,它加入了暴君卫士,他的步伐就不能被停止。
盲目狂热:如果暴君被杀,那么保护它的暴君卫士就会立刻获得暴怒冲锋和愤懑两项特殊规则。
标准的不死不休。
虫巢守卫,虫巢暴君,暴君卫士以及其他一些可怕的虫族,组成了虫巢的自我保护体系。
每一个度过成长期的虫巢都是一个难以攻克的修罗场。不过林枫现在面前的问题不是这个,而是那面前几乎无穷无尽的虫族海洋。
虽然面前的虫族很多,但对林枫来说完全不是个问题。
毕竟他和幸运的阿大都有领域在手——当林枫将掠夺自卡特.卡拉曼的“真血液吸允领域”装备到领域装备栏后,他惊奇的发现原本进入泰伦斯星球后就一直处于不可使用状态的虚拟领域能力又处于激活状态。
当然领域装备栏中的三大领域只有这个“真血液吸允领域”可以使用。
不过也足够了,以他那血魔之身使用这个“真血液吸允领域”,哪怕他不让小东西变化为嗜血魔剑状态,也足以碾压那卡特.卡拉曼。
有他们两大堪称是变态的领域在,普通的虫族再来多少也不过是送菜,完全没有压力。只不过他不能这么干。
在游戏中的经历告诉他,这些母巢外的虫族是杀不得的。虫族母巢拥有一个相当麻烦的能力。复仇之魂。
虫族母巢范围内所有的被击杀的虫族生物的所有灵魂力量都会被母巢吸收到体内,形成复仇之魂注入当时母巢内最强大的生物体内。
一般来说都是那个母巢内的虫巢暴君,被复仇之魂凭依的强大的虫巢暴君是所有的玩家心中的噩梦。有人甚至靠杀戮虫族在这个七十级副本里蛋疼的制造出了一个一百级的虫巢暴君。
那可是换算成炼狱大世界体系的等级,论起实力来无限接近神灵的实力。
反正当时那个作死的家伙见到了这个可怕的虫巢暴君后直接下线回城放弃了副本。
当然了那个游戏中的母巢的规模比林枫眼前的这个要大多了。
再说了在母巢存活的情况下,那些灵魂力量都会一分不剩的被母巢吸收掉,而系统经验值就来源于散溢的灵魂力量。
换句话说,就是那些击杀是没有经验值可拿的。所以面对虫巢,最妥当的做法就是偷偷的跑进虫巢,进行斩首行动,直接击杀虫巢暴君,获得击杀母巢的机会。
然后果断的击杀母巢,再回过头来消灭那些愤怒的虫族。这才是这个虫巢副本的正确打开方式。
现在最合适的人选无疑就是那变身为准强殖装甲的幸运的阿大。
实力强大,拥有地行术技能,而且论血统上来说他也算是半个虫族。经过这些天的和虫族的战斗,林枫发现这些虫族在面对幸运的阿大的时候天生没有多少敌意,而且似乎对那幸运的阿大天然的充满了恐惧,一身实力顶多也就能够发挥八九分。
只可惜这个家伙的脑子是傻的,让他去干这事,林枫根本就不放心。好在他