拜艾梅之剑非常兴奋,终于有机会一雪前耻,正面击败骷髅海了,虽然骷髅海的兵力不满员,稍微有些美中不足,但是拜艾梅之剑自己也没有出全力不是?最少装备方面就不是专‘门’为对付骷髅海而准备的。。
拜艾梅之剑是一个很骄傲的人,虽然他的巨头是公会选择的,可是一个能够培养出巨头的公会有多少高手,为什么偏偏选择拜艾梅之剑?
一般人也许以为,这是因为拜艾梅之剑的实力强,本身就有准巨头的实力,值得培养。
这样想法的玩家其实只看到了现象,没有看到事情的本质。
试想,游戏发展到了现在,玩家们消耗的时间相同,其除了赵枫有前世经验这个作弊器,大家都是同一条起跑线,为什么有人强,有人弱?
原因就是,高手之所以强,不是因为他们在游戏里的实力强,而是因为他们自己的能力强,素质高。
因为拥有强大的能力与素质,所以他们无论玩什么游戏,都能成为该游戏里的一流高手,如果再配合一定的运气,就能成为游戏里最级的那一批玩家。
英雄游戏几亿玩家,大领主只有500多个,这500多人里面,除了少数几个特例以外,其他人都是能力和运气极高的人,而作为大领主中间出类拔萃的那十几个巨头,更是其中的佼佼者,当然,像赵枫这样开了重生这一作弊器的人除外。
拜艾梅之剑就是一个集超强能力和超级运气于一身的幸运儿,身为一个任务流玩家,当别人还在寻找打通本族十八级神灵的‘门’路时,拜艾梅之剑却已经幸运的搭上了十九级阵营守护神的路子。
拜艾梅之剑是英雄游戏第一个转化为元素城的玩家,作为第一人的奖励,拜艾梅之剑得到了一个面见阵营守护神的机会。
按照英雄游戏的背景设定,游戏里只有一位神灵,就是二十级的创世神,也就是系统本身。
九个种族各有一位十八级的神级boss,他们的级别是先祖,确切的,先祖不是神灵《︾《︾《︾《︾,→.,只是神级英雄。
在十八级先祖和二十级创世神之间,是三位十九级的半神。
三位半神对应三个阵营,是阵营守护者,半神也不是神灵,是更高一级的神级英雄。
英雄游戏一般都把十八级以上的boss称为神灵,这个法不准确。只不过,对于玩家而言,连十五级史诗都遥不可及,十八级以上就更不用提了。先祖也好,半神也罢,神级英雄和神灵又有什么区别?
一般的玩家,连本族的先祖都见不到几次,赵枫这样的巨头,即使有前世经验这个金手指,本族先祖山德鲁也不过就见了三四次而已,别人就更不用了。
而拜艾梅之剑很荣幸的获得了面见阵营守护神的机会。
前文过,玩家只要能见到本族先祖,就能随机获得一个buff,同理,见到阵营守护者,得到了奖励自然更好。见到先祖时获得的buff是有时限的,而见到半神,获得的buff则是永久‘性’的。
三大半神分别是正义阵营的不朽之王马格鲁斯,邪恶阵营的魔王路西法,中立阵营的塔南,喜欢单机英雄无敌的玩家知道他们的故事:马格鲁斯是闪电男索姆啦的主人,路西法是末日之刃战役的幕后主谋,就是他命令塞尔伦铸造末日之刃的。
但是最具传奇‘色’彩的则是塔南,他在据,沼泽,城堡等各个种族都厮‘混’过,正是塔南的这些‘精’彩经历,使塔南能够适应各种局面,塔南这方面的特长让拜艾梅之剑获得了一个极品奖励,持久buff“‘花’开两朵”。
‘花’开两朵:英雄可以同时拥有职业专‘精’和非职业专‘精’的优势。
正是有了这个极品属‘性’,所以拜艾梅之剑不但可以随意穿装备,而且还能获得元素使职业专‘精’的加成,越级使用魔法。他也正是借助这个优势,滚雪球般的把优势转化为实力,变得越来越强,成长为一位巨头。
‘‘花’开两朵’和五级魔法“风元素召唤”,不过是拜艾梅之剑众多底牌中的比较出彩的一部分而已,其他的底牌,主要是一些史诗级和神级的道具。
比如,为了这次擂台赛,他还动用了一张底牌,史诗级道具“魔力守护卷轴”。
魔力守护卷轴:史诗级卷轴,使用后,英雄可以抵抗所有偷取英雄魔法的技能,持续时间一周(现实四天)。
这是专‘门’针对地狱一阶怪物,墓园三阶幽灵等生物特效的道具,虽然只对英雄本身有效,但是足够了。
有了这卷轴,拜艾梅之剑在决赛这么多轮之后,依然保持了几乎满值的魔法。
召唤出了大约一百五十名风元素以后,拜艾梅之剑觉得数量足够了,剩下的魔法值不再召唤风元素,而是施展一些恢复类魔法,如疗伤,转世重生等等。
巨头果然名不虚传,五级魔法风元素召唤就算了,居然还有四级魔法转世重生。赵枫到现在为止都只有聚灵奇术和时空之‘门’两个sān_jí魔法。
虽然战局基本稳定,但是双方都知道,如果双方都没有后手的话,骷髅海战败的可能‘性’更高一些。
骷髅海和拜艾梅之剑的魔法值倒是足够,两人都有一千多魔法值,但是正如一开始的时候一样,骷髅海的持续战斗力不足。
一开始的时候,拜艾梅之剑的法系部队各种魔法扔了一大堆,把魔法值消耗一空,从而处于下风,‘