这两位十sān_jí的大领主,一个是中国籍玩家二炮手,一个是日本籍玩家松下*八岐。
二炮手,出身于中国第一大公会——征服公会,征服公会是世界上玩家人数最多的公会,高手如云,但是,即使是征服公会也无法凭一己之力培养出一个十sān_jí大领主。
二炮手所在的城邦,是二十九家中国排名前百的公会集体凑出来的一个超级城邦,其中中国排名前十的公会就有三家,三家大公会各出一位高手担任城邦骑士团团长,而正团长自然是第一公会的首席高手二炮手了。
二炮手,出身精灵族,英雄游戏第一位中将,是游戏里第四个升到十二级的大领主,掌握两张中等难度地图和两张困难级地图,手下十二级的副英雄就有五个(一个中将军衔的副英雄)。
即使二炮手没有升到十sān_jí的时候,大家也把他看做十sān_jí大领主一级的巨头,就和墓园三巨头中的格尔斯特一样。
现在二炮手升到十sān_jí,就成为真正的巨头了。
另一位十sān_jí玩家松下*八岐,日本籍,塔楼族高手,在中国整出了一位二炮手以后,日本游戏界深受震动。
中日两国关系很紧张,上层还有些顾忌,民间就没那么多讲究了。尤其在游戏圈,因为玩游戏的以年轻人为主,年轻人嘛,火气比较大,所以游戏里就以中日两国之间的战斗最频繁。
当中国公会培养出一个十sān_jí大领主以后,日本的压力非常大,因为中国算上二炮手,已经有三位十sān_jí大领主了。
出于战略需要和舆论需要,日本各大公会觉得有必要也培养一位十sān_jí的大领主,于是日本叫得上的上名号的公会集体协作,凑出一个侯爵级城邦,而城邦的骑士团团长就叫给了日本实力最强的大领主松下*八岐手上。
松下*八岐,亦是中将军衔,手下三位十二级的副英雄,为了给松下凑出一个大领主级的五英雄军团,日本甚至把侯爵城邦的骑士团副团长的位置也交给了松下*八岐一个。
∽,.2≥3.¤o< s="an:2p 00">s_;能够凑出一个大领主级的军团,松下*八岐的实力由准巨头级提升到了真正的巨头级。
论起来,现在这个游戏版本(城邦时代),十二级以上的大领主人数变多,但是实力也千差万别。
以前的五十几名大领主,都是通过独占地图或军衔升级的,除了三四名大领主以外,其他的大领主都有几个十二级的副英雄。
而现在通过民主制城邦升到十二级的大领主,大多数就是光杆司令,除了主英雄是十二级以外,基本没有十二级的副英雄。
所以新老大领主之间的实力差距还是比较明显的。
但是十sān_jí大领主不一样,即使是民主制城邦,没有四名以上的十二级副英雄,升到十sān_jí是完全没有意义的,因为没有一个纯十二级以上英雄组建的军团,完全不被认为有巨头级的实力,即使升到十sān_jí也是一个笑料而已。
所以现在的大领主,基本分为三个层次:
第一梯队的大领主等级十sān_jí,属于巨头级别。
第二梯队的大领主需要有至少一名十二级的副英雄手下,如果十二级的副英雄有四人以上,则被叫做准巨头。
第三梯队的大领主人数最多,全是光杆司令,只有主将是十二级。
在玩家们的理解中,巨头级玩家可以对整个游戏造成影响,而准巨头级玩家则能够对本族玩家造成影响。
在十二级大领主们普遍要求进入新地图的提议下,大家把目光瞄向了巨头级的大领主。
当赵枫等七位大领主不愿意出头挑战六级关卡的守将时,大家把目光集中到了二炮手和松下*八岐身上。
这是一个扬名的好机会,二炮手跃跃欲试,但是赵枫给二炮手发了一个短信,二炮手见骷髅海发短信阻止自己出战。
同为中国籍大领主,二炮手与骷髅海也算比较熟悉,于是二炮手把这件事告知公会会长。
征服公会会长略一思考,道:“相信骷髅海这么做肯定有原因,而且七位巨头都不愿意出手,这里面怎么看都透着诡异,咱们就不出头了。”
二炮手不应承,松下*八岐就有些坐蜡了。他不是打不过,但是对手的部队全是七阶吸血鬼,最低都是十sān_jí。
要知道,吸血鬼可是典型的外战内行,不受反击,吸血,和重生三特技相加,简直就是神技。
松下*八岐刚升十sān_jí没几天,还没有怎么练兵,手上的十sān_jí部队倒是也能凑出130名,但是对上暗盾的吸血鬼,公会技术部的人分析,怎也要损失四五十个,这个损失还是蛮大的,松下*八岐有些舍不得。
最后还是公会会长下了决定:“攻破关卡是所有大领主的愿望,其他巨头不愿意出面,那是不得人心的,大领主们出身各个国家,八岐出手,完全可以体现出屋面大日本帝国是一个负责任的大国,对于提升屋面们公会和国家的形象是有很大帮助的。不要心疼这些兵力损失,而且八岐已经十sān_jí了,已经可以做任务练七阶兵了,只要**天时间就能练出这些部队了,答应下来,准备出战。”
松下*八岐道:“嗨,明白。”
于是,松下*八岐面对各位大领主道:“既然大家都希望进入新地图,既然我们日本有了十sān_jí大领主,我们就会承担起十sā