在任务场景中碰上一个绝对打不过的boss怎么办?
一些ding级高手用自己的经验告诉大家,没关系,直接干他就是了。
为什么?因为游戏里只有玩家不能接的任务,没有完不成的任务,这是死规定。在打boss的场景中,如果在整个地图中都找不到可以完成任务的条件,那么,直接打boss就可以了,进入战斗以后,肯定会触发隐藏条件,帮玩家过关。
攻击肖恩,进入战斗场景。
ding级高手们的经验确实是正确的。
肖恩共有十五名部下,尸龙德萨和十四名九级暗黑骑兵。
连上肖恩,总共十六名敌人,赵枫有20名尸巫,直接对每个人进行dian射攻击。
在尸巫攻击了尸龙德萨之后,弹出了一个系统提示。
系统提示:当肖恩受到攻击的时候,尸龙德萨在衡量了敌我双方的实力后,觉得到了反戈一击的时候了,德萨悍然叛变,直接攻击了身边的一名暗黑骑兵。
系统提示:尸龙德萨临阵叛变,凯伊是否接纳德萨为本方部队?
“是。”那还用说吗?
这时,赵枫明白了一件事,野怪只有十一级,凯伊再使用了紫色的贵族之心和修行心得这两件任务奖励以后就是十级紫名,已经能够带十一级的蓝名兵,招降野怪足够了,为什么还要奖励一个带兵令牌。
原来是为了十二级蓝名德萨。
当德萨叛变以后,敌我双方的实力立刻发生倒转。
赵枫现在是十级紫名黑骑士一名(英雄凯伊),十二级蓝名尸龙一只(德萨),九级尸巫二十名,七级吸血鬼二十名,而敌方则是未知等级的英雄肖恩带十四名九级暗黑骑兵。
面对德萨的叛变,肖恩大怒,一团死亡之云打到德萨身上。
“-198”。
凯伊倒吸一口凉气,肖恩的英雄出身已经明了——十二级紫名尸巫。
德萨是十二级尸巫,防御12⊕↗,.≧.※o< s="an:2p 00">s_;0,十二级紫名尸巫的攻击165,杀伤36—48。
攻防差45dian,可以提高250的杀伤极限,杀伤就变成了126—168,紫名对蓝名有4/3的品质压制效果,最终杀伤达到168—224。
赵枫当机立断,德萨立刻冲向肖恩,尸巫虽然强大,但是作为远程兵种,一旦近身就会收到近战惩罚。
以德萨十二级尸龙的实力,单挑肖恩还是没问题,不过为了尽快完成任务,其他人全力击杀暗黑骑兵后,开始尸巫集火肖恩。
最弱的七级吸血鬼生命只有150dian,被肖恩碰一下就是残血,就得退出围杀。
这就非常考验赵枫的操作了。
每个回合,德萨攻击肖恩一次,受一次反击,当肖恩攻击德萨后,吸血鬼上前围杀,然后在下回合,肖恩如果攻击某个吸血鬼,离开将残血的吸血鬼掉离。
加上第七环任务的时候,凯伊学会了疗伤的魔法,现在已经是二星疗伤,一次加200dian血,也是聊胜于无。
最后,无损搞定肖恩。
任务推进:肖恩眼见大势已去,悲呼:可恨啊,没想到我这最后一位木乃伊法老王,会战死在这里,难道是天亡我木乃伊一族吗?
任务结束,任务完成度:s级。
本环任务奖励:凯伊获得战斗技能“战斗技能加一”。s级完成度额外奖励:凯伊获得战斗技能“初级招降”,凯伊获得任务物品“木乃伊之心”。
战斗技能加一:英雄的所有常规战斗技能加一级,如果战斗技能未掌握,则直接提高到初级,如果战斗技能已经高级,则无法继续提升。
初级招降:每次攻击本种族非玩家部队时,有5的几率招降敌方等级最高的一名部队。
木乃伊之心:任务物品,作用未知。
极品奖励,可惜无用啊。
木乃伊之心,这是嘛东西,前世好像听说过,偶尔有玩家在兵种转化任务中获得,但是没有人知道这个东西有什么用。
没用的玩意,还不如看看战斗技能的奖励呢。
战斗技能加一这个奖励很实用也很普通,前文三十六章曾经介绍过:
紫色品质是个分水岭,兵种在十五级前就达到紫色品质,都属于极品,一定会有额外的特技加成,英雄在十二级之前能达到紫色品质,有可能获得高一阶的特技。
如果是兵种在十五级之前提升到紫名,一定会有额外奖励,英雄在十二级之前升到紫名,则只有33.3的几率获得额外奖励。
这个额外的奖励有多种,其中最常见的就是“特技加一”(兵种)或“战斗技能加一”(英雄)。
不过对于凯伊来说,这个战斗技能真心没大用,因为战斗技能加一只适用于常规技能,所谓常规战斗技能就是该兵种本身就具备的技能,比如凯伊是死亡骑士,英雄出身是黑骑士,常规战斗技能就是黑骑士系的各种特技。像凯伊的‘高级爆发’属于特殊技能,是不受‘战斗技能加一’增幅的。
现在凯伊已经十级,没有掌握的战斗技能只有十一级的会心一击和诅咒了,可是在下一环任务,凯伊就能提升到十一级,即使没有战斗技能加一,凯伊也能施展会心一击和诅咒。
而且会心一击和诅咒都只有一级,不像其他技能那样分什么初级、中级、高级。
战斗技能加一最适用的英雄应该是骷髅兵,幽灵,吸血鬼,冥龙出身的英雄,十一级以后出现的特技都有初级,中级,高级之分,有了战斗技能加一以后