海龙王的法系兵种知识属性高,尤其是海龙王的法系兵种有一百一十五名,而赵枫的幽魂只有七十七名,所以要想吸干海龙王,时间是很长的。
而海龙王与骷髅海的战斗,很明显,拼的就是法系兵种的持久力。
在这方面,赵枫有信心,因为维利娜带这一百二十名吸血鬼魔导士,吸血鬼魔导士本身就有六dian准时,维利娜又是以加知识的装备为主,本身知识有60dian,力量有30dian,智力领导的子技能又为吸血鬼魔导士加了3dian知识,9dian知识对应90dian魔法值,而聚灵奇术需要15dian魔法值,每个吸血鬼魔导士可以释放六次。
sān_jí一星的聚灵奇术可以复活500dian生命的亡灵生物,加上吸血鬼魔导士的4力量属性加成(本身3dian,魔力领导子技能加1dian,),可以提高20的魔法效果,就是600dian恢复值,因为复活类魔法只能恢复一半生命,一级骷髅兵的生命是14,一半就是7dian,一个吸血鬼魔导士的聚灵奇术可以复活85名骷髅兵(600÷7=85.71)。7000名骷髅兵只需要八十二名吸血鬼魔导士一起释放聚灵奇术基本就能全部复活。
一百二十名吸血鬼魔导士能够将7000多骷髅兵复活**次,每个骷髅兵能造成十几dian伤害,那就最少是七八十万伤害。
在单机英雄无敌里面,气系魔法力里面是没有恢复类魔法的,但是在英雄游戏中为了增加游戏的可玩性,增加了不少魔法,至少每一系魔法里都有战略魔法,杀伤性魔法和辅助性魔法,而辅助性魔法里面又分为恢复类、增益类和减益类魔法。
不过四系魔法的侧重不同,火系魔法侧重杀伤,水系魔法侧重恢复,土系魔法侧重减益,气系魔法侧重增益。
所以海龙王手下的法师和**师只能学习气系魔法,气系魔法虽然也有恢复类的法术,但是效果并不好,是一种缓慢、持续恢复的魔法叫元气恢复。能在十秒类持续恢复生命。
但是塔楼重知识而忽视力量,所以这些法系兵种的恢复效果并不好。
亡灵天灾的战术重在磨,前两波骷髅兵主要是消耗时间,通过耗时间让幽魂把敌人的英雄和法系兵种的魔法值吸光,最多从第二次聚灵奇术以后,墓园族玩家就可以从容转变战术,是利用中高级兵种突进还是吸血鬼法师释放杀伤性魔法,玩家可以对症下药。
海龙王五英雄总共四百出头的兵力,就是全体攻击,每回合也就干掉四百余骷髅兵,更何况海龙王不可能让所有士兵全部参与攻击,所以七千多骷髅兵要想全部干掉需要二十多回合,九级怨灵的中级魔力吸取每回合可以吸收两dian魔法值,二十多回合就是近五十dian魔法值,相当于五dian知识。
所以当赵枫的吸血鬼法师团第二次释放聚灵奇术的时候,海龙王手下一大半法师就已经空蓝了,当赵枫第四次释放聚灵奇术时,海龙王只有自己的主英雄还有魔法值了。
不过海龙王不愧是塔楼族的高手,一身魔法值高达近千dian,被吸了三百多魔法值(十一级怨灵将军用高级魔力吸取),释放了二十多次魔法,竟然还有四百多dian魔法值。
而且,海龙王居然释放了十几种不同的二、sān_jí魔法,什么流沙陷阱,火墙术等等。
赵枫手上多座五级镇,现在也就掌握两种sān_jí魔法,四五种二级魔法,而海龙王居然会十几种二sān_jí的魔法,这只有一种可能,那就是鹰眼术技能。
鹰眼术:有一定几率可以在战斗中学习敌人英雄所施展的魔法。
初级鹰眼术可以学习到一级魔法,学习到以后自动为一星级,中级鹰眼最高可以学习到二级一星魔法和一级二星魔法,高级鹰眼是sān_jí一星到一级三星,而专家级鹰眼能够学到的魔法是四级一星到一级四星。
在获得新魔法,尤其是高级魔法非常困难的情况下,鹰眼术堪称神技。
为了游戏平衡,系统对鹰眼术有诸多限制:
首先,通过鹰眼术学习到的魔法不可升星级,学到的时候是几星就是几星。
其次,通过鹰眼术学到的魔法无法被其他英效习,无论是学术技能还是刻录到魔法塔中或其他方式都不允许。
第三,每个玩家可以学习到的魔法数量是有上限的(与英雄的等级和品质有关系,具体情况请看前文第八章)。
第四,任何玩家想要把已经学会的魔法洗掉必须使用一种特殊的游戏道具——魔法遗忘药剂(蓝色品质)。而这种药剂的爆率很低。
因为有了这些限制,所以鹰眼术的作用被削弱很多,尤其是每一种魔法在升星时可以有不同的发展方向,比如疗伤魔法,升星时可以偏重于品质优先或等阶优先等等,同样星级的疗伤,不同的侧重方向就是不同的魔法,一些命衰的玩家,同样一种魔法,可能连续学到七八次,白白浪费法术位。
而海龙王能学习到十几种二sān_jí魔法,只能说,他用过很多次魔法遗忘药剂。
但是,无论海龙王个人多么强力,独木难支,在若干回合之后,海龙王的部队开始损失,而赵枫的主力部队还没动过。
海龙王见状,派出了自己的王牌,五名近卫——十sān_jí娜迦领主。
娜迦,最强的六阶兵,攻防,生命,杀伤等属性都是傲笑同阶。
十一级的娜迦是双臂娜迦,特技是初级连斩,每次攻击能斩出两刀,可以是同