“好,那我回去了。”张昊林一直在脑子里思考那个对待新人的方式是否合适,又同时和陈涛聊其他东西,感觉脑子几乎有点不够用了。
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如果仅仅是想在这个世界里活下去,不考虑其他任何问题的话……最极端的做法当然是,每次新人进来就让他们把奖励点和支线剧情全交出来,然后在第二场把这些人想办法弄死以降低难度,这样把资源集中到一个人身上,毫无疑问会创造出来一个很强的人,只要那个人别太过偷懒知道要将强化得来的能力融为己用,在低难度的世界里肯定会轻松过关……
但有几个问题。主神是否会设置什么机制阻止这种行为?比如发布一些单人根本不可能完成的任务,或者干脆不再送新人进入,甚至直接出手阻止……还有,轮回者死亡对难度的降低是否有那么夸张?
很快,一个更现实的问题跳进了脑海:陈涛说把自己和文钰当成队友,但他既然能以这种态度对待新人,说不定到哪天也能放弃他们两个了……
不用多想了,再这么想下去整个人都不好了,而且张昊林从不觉得自己是个好人,若真到了生死攸关的时刻,自己也不会去救陈涛……既然这样,有什么资格让别人怎么怎么样呢?只要大家合作愉快,别在背后互相捅刀子,不就可以了?
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