却原来青青子衿本来就是诸侯阵营的眼线,之前做了这么多事情,为的只是搅散了他们的联盟,尤其是将悬壶斋这个大助力给剔除出去。成功之后就毫不犹豫的回到了诸侯阵营的怀抱。
其他四大公会这才发现,自己竟然是给人当枪使了。
这件事情虽然大家都心知肚明,但是平时是不会有人提起来的,更不会再他们这些公会会长副会长面前提出来,毕竟当初是他们把苏起他们赶走的,怎么会愿意承认自己的错误?
不过这件事那么大,不可能没有风声,苏起偶尔上个论坛,就看到了。当时什么都没说,这时候当事人在场,才毫不犹豫的将自己的想法说了出来。
但见对面的人脸色都是一变,有几个人甚至还想动手。
毕竟苏起他们只有三个人,对方却是十多个,真的动起手来,谁占优势一眼就能够看出来。
好在大部分人都比较理智,知道即便是打赢了,也不过是逞一时之快,可以说是后患无穷,没有什么实际意义,所以把其他人拉住了,免掉了一场冲突。
跟那些人分开之后,苏起说,“原来他们也已经进来了,那我们去论坛上把这个消息爆出去吧。”
春江水暖和望江南齐刷刷的看向他,苏起摊了摊手,“看我干什么?我们不是要赶紧升级吗?但是游戏里讲究平衡,大部分玩家的等级没有上来之前,我们要升上去也不容易。既然如此,帮个忙缩短一下他们探索游戏的时间不是很好嘛?”
大家好才是真的好,游戏里升级都是先难后易,比如现在的最高等级是70级,那么后面升60的人就很容易。而60多级的人达到一个数字之后,升70的难度也会相应降低。虽然不知道具体是怎么平衡的,但只有绝大多数玩家的等级都提升上来,苏起想要突破到100级才会更容易。
如果是以前,苏起会担心,《华夏》毕竟是个游戏,如果这么人为的加快进程,打乱了系统预设的部分怎么办?到时候搞不好会被系统人道毁灭。但是现在,知道这是一个独立的世界,苏起就明白了,这个世界的发展是不可控的,即便是系统也不可以。
它最多只能把控大方向的发展,其他的,就全部都靠这个世界的人——包括玩家和npc——一起来推动。
而且,既然是一个世界,那就不存在“主线走完了游戏就没意思了”这一说。这个世界会一直发展下去,也许将来这些玩家们全都老了死了,它却会一直存在着,发展着,出现一个又一个的“历史事件”,而不会没有剧情可走。
而推动一个世界的发展进程,那是每个男人一想起来就会忍不住热血沸腾的事情。现实里大部分人做不到,但游戏里就不同了。
于是第二天,所有《华夏》的玩家都知道了,在人族的背后,还隐藏着神秘莫测的修仙者。而他们这些玩家,只要济机缘足够,就可以拜入仙门,学习种种妙法。
虽然已经是24世纪,但是并没有绝技,反而越演越烈,很有市场。大部分玩家估计都曾经有过这样一个修真梦,现在要实现了,怎么不令人激动?