重现。成年后,杜小康卷入一起诡异的灵异伤人案,并震惊的发现凶手是现实世界意想不到的存在。奇诡事件越来越多,杜小康发现事情的关键直指十几年前的‘万虫吞噬’事件,但离奇的事,这段重要回忆的关键部分,却被人为的给封印起来了……

正式进入游戏,特效部分中规中矩,反倒是角色和场景极为细腻,能够媲美次世代游戏的高质量模型和贴图。

不过,完全写实的画面风格,反而显得没有多绚丽,唯一可以看出游戏好坏的就是其本身的玩法了,而这一点,很快就让我投入进去。

不愧是主持者耗费重金进行测试的游戏,只不过短短的十几分钟,我就被游戏所吸引,开始一关关地寻找线索,破解谜题。

而其中最值得称道的,是游戏的npc(英文一般指non-playe ce,“非玩家控制角色”的缩写)的智能程度和语音功能,语音功能还算可以理解,可那几乎可以说逆天的智能程度,如果不是我亲手安装的游戏,也非常明确游戏不是网游,我甚至会以为游戏中的npc是工作人员在后台即时控制的!

虽然我不是学理科的,对于技术也不太懂,可是我也明白这游戏的人工智能水平,已经远远超过了市面上能够见到的所有聊天机器人。

我很快沉迷下去,随着剧情的发展,在扮演的雇佣兵在完成一个关卡被提示受到离奇的诅咒,需要寻找解除诅咒的办法。

游戏的种种环节让我觉得像是《三体》书中那样,背后有个大阴谋,不过这个念头很快就被掐灭。怎么可能?我只不过是再普通不过的草根,又不是什么科学家,这世界也不可能有三体星人入侵。就算有什么阴谋,也绝不会找到我头上来。

我压下心中的那一丝不安,继续破解当前的谜题。在完成6个谜题获得6件任务道具后,根据任务指引来到一个羌族寨子,里面的风光和我大学毕业那年去汶川旅游路过的萝卜寨有几分相似,房屋等布景有着浓郁的羌族建筑风格。

游戏中的民居为石片砌成的平顶房,呈方形,多数为3层。房顶平台的最下面是木板或石板,伸出墙外成屋檐。木板或石板上密覆树丫或竹枝,上面压盖黄土夯实,有些楼间修有过街楼(骑楼),以便往来。

部分民居旁边修建有碉楼,高度在10~30米之间,有四角、六角、八角几种形式。建筑材料看上去像是石片和黄泥土,石墙内侧与地面垂直,外侧由下而上向内稍倾斜。

房屋之间都是石板路,路旁还有排水的狭窄沟渠,不管是路上还是房屋的院子中,都有不少npc居民。

这些npc居民男女皆穿麻布长衫、羊皮坎肩,包头帕,束腰带,裹绑腿。男女都在长衫外套一件羊皮褂子。


状态提示:第8章 记忆碎片(4)
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