在感觉到任迪时候,魔晶空间感觉是操蛋。死死通过轮回者视角看到任迪是什么样子,然后匆匆下达“探索任务完成,存活二十三分钟的任务。”
魔晶空间准备让轮回者撤了。这并不是四阶怕三阶。就像人类不怕蚂蚁,但是手伸到地下摸到蚂蚁的上下颚,为了不被咬迅速抽离手。至于人会不会搞死蚂蚁,这要看人的决心,有没有花钱买买设备的决心。仔细的搜寻地下的决心。
如果用上述的比喻的话,所有穿越怪都属于那种没决心投入位面的那种,他们或许有耐心,布置一个时间段长达万年,百万年的局,让三阶陷入死局。但是绝对不会身化为位面上的独立个体,和三阶硬磕。以实体状态,在位面上出现,这是需要决心的。
若是还有决心,在大量位面上以实体智慧个体。用四阶的标准来说,这就是临近完美的。而演变一方的带上枷锁的空间为什么那么想要,三阶,因为三阶投入一个位面,就代表一个独立的决心在这个位面上,这个三阶在这个位面这个时间段上没有崩坏,带上枷锁的系统就敢对着穿越怪叫嚣:“用本事下来死磕。”
从某种程度上来说,三阶就是穿越怪在位面上一段时间和空间上插入的利刃。哪怕是下三道的决心。穿越怪想要磨灭也要花费巨大的耐心。磨灭的过程要有时候要花费数百万年。而上三道的决心是在位面历史道路上证明正确世界观下形成的。想要磨灭近乎不可能,只能偏转。
但是若是空间交战的过程中,布置磨灭和偏转的局都是不够时间的。这就像一把剑,在平时的时候你可以有足够的时间将这把剑磨成针,但是在战斗中。你怎么有机会磨别人的剑?你磨别人的剑,别人先捅你几次。
毫无疑问这里对四阶来说就是战场,魔晶没工夫对任迪布局。在高维度上多少个四阶虎视眈眈着。对于魔晶空间来说这场战斗一上来,他就碰到一把神兵利刃了。
按照空间战斗的正确流程,若是敌对空间投放的轮回者(兵器),能够被己方投放的轮回者(兵器)干掉(斩断)。那就布置战斗任务(挥剑斩敌刃)。若是自己的轮回者战力(兵器质量)不如对手,那就要搞清楚敌对演变空间给敌对轮回者布置的任务(握兵刃的手),也就是敌对空间的目的(下一步动作)。搞清楚目的然后针对目的(搞清楚敌对空间的推手准备干什么),布置针对性任务搅局敌对空间的目的(断手),也算是胜利。
不过现在话说,演变空间给任迪布置了什么了吗?
演变现在和任迪现在的关系非常特殊。因为任迪用星环位面,证明了自己就是演变。演变判断演变军官不可能成功的任务。身为预备役的任迪未完成演变这个任务,被解除演变军官身份后。在无空间命令下,依旧在星环位面展现了位面上文明的终极演变。
若时光返回星环任务结束后,在演变空间中演变和任迪的对话。演变没有给任迪任何额外加载作为奖励。同时也不在给任迪任何强制性的命令。任迪不为空间所执。
这场任务中,演变给任迪布置的任务是随心,并不是演变在执掌任迪。
在高维度上,演变注视着任迪。在虚空中说道:“你准备开锋了?对这个锈迹斑斑的世界。”