洛克王国的精灵王——圣羽翼王!越长越难看,这咱就不吐槽了!能打架的精灵王都是好精灵王~!

种族值:他不是绝对的,但是是衡量一只宠物很重要的一个标准,755的总值,翼王足矣!

获得方法:

16月28日~7月14日,参加召唤精灵王活动一定概率可以直接获得圣羽翼王之蛋。

27月15日~7月16日,参加精灵王的祝福活动,参与抽奖,一定概率可以直接获得圣羽翼王之蛋。

37月18日~8月28日,参与翼王的试炼,可以获得里奥并将其进化为圣羽翼王。

技能:如果说种族值是人,那么技能就是武器了!空手的成年人,遇到手持利刃的初中生都会被ko的!

(简单介绍几个主要的技能,其余的技能在前期用于练级,日后则是不适合实战了 )

【风之保护】提升自身速度等级2级,即速度能力值翻倍。以此计算,任意翼王皆可强化一次快过满速超瓦(除守护兽)。性格取舍上个人更支持加成魔攻不削弱速度的性格,当今pk技能速度对胜败的影响也是略高于宠物本身的速度。

【风之打击】强化速度很快,强化至满只需三个回合。附加的威力易惊醒睡眠中的对手。自身魔攻种族值虽不敌其余精灵王,但作为输出也算游刃有余。

【虚空裂隙】先手加二的技能,存在两种技能效果:自身处于飞天状态则催眠对手,自身处于穿云状态则提升魔攻2级。

【飞天圣歌】首次使用使自身进入飞天状态,之后使用该技能可以在飞天状态和穿云状态依次切换,即两状态不可共存。

【折翼求生】使用后回复自身血量上限的一半,但本回合失去翼属性。不是十分推荐搭配这个技能,简单地作个解释:面对被抵抗属性宠物使用该技能,原先伤害减半的buff也就消失了。而面对被克制属性宠物,即使使用后回复大量血量,下一回合仍摆脱不了被克制的厄运。

【飞跃打击】第一回合先手加二并免疫伤害,第二回合速度正常并自动出招。运用得当也是一个不错的技能。第一回合回避对手的控制或伤害,第二回合即使被控而中止出招,在状态解除之时也会立即出招。

【探云压迫】给予一定伤害,并附加两种技能效果:自身处于飞天则有几率麻醉对手(速度等级-1),自身处于穿云状态则暴击等级提升至2级(暴击率提升10)。无论是先手速度,还是技能效果,个人认为比不上虚空裂隙。毕竟麻醉状态不太稳定,且操纵催眠的难易程度不高。

【破碎星辰】大致同上,麻醉状态改成中毒状态(每回合扣除血量上限的1/8,不会自动解除)提升暴击改成提升防御。提升防御不如提升魔抗,这点显而易见,不必多作说明。

【风卷残云】高输出、高命中,附加的麻醉率经测试约为50。优点是效果不会受到自身飞天状态和穿云状态的制约。

【性格推荐】加成魔攻不削弱速度,以及加成速度不削弱魔攻的性格。

【装备搭配】建议选择加成生命、魔攻、魔抗或闪避的装备。

【努力分配】魔攻+252、速度+252,或速度+252、魔攻魔抗平分。

就翼属性而言:克制当今势头正劲的草系以及虫系,被冰系、电系和石系克制。就种族值而言:整体偏向魔攻、魔抗和速度。这点和草王相仿。拥有完整的控制+强化+输出技能,故我们将其定位于主攻宠物。当然,持有先手催眠的控制技能虚空裂隙(除公草的控制、预言外速度最快的控制技能)再者,本身速度种族值也颇是可观。选择辅助流也是不错。

【残缺】飞跃打击+折翼求生+风之保护+风之打击

【攻击】飞天圣歌+虚空裂隙+风之保护+风之打击,或风卷残云

【辅助】飞天圣歌+虚空裂隙+破碎星辰+折翼求生

残缺型所指的是未进化成最终形态的里奥、灵羽勇士和灵羽神卫。显而易见,不推荐加入实战。

翼王进行强化和控制,必?对自己先施加飞天状态或穿云状态。依靠飞天圣歌对状态的不断切换,同一技能也呈现出不同的技能效果。 在飞天状态下,可先手催眠;在穿云状态下,可先手强化。有必要提及一下,飞天状态和穿云状态是增益状态,没有具体的图标显示(暂时)更换宠物后状态会消失,再次换上翼王后需要再次使用飞天圣歌才可切换至飞天状态。但受技能pp限制,频繁切换状态和更换宠物是要极力避免的。

之所以不推荐残缺型加入实战,也正是因为无法凭借虚空控场夺取主动席位的缘故。

飞天状态与穿云状态相比,笔者认为前者稍胜一筹。当我方成功将对方置于催眠状态时,自然是要换上翼王强化魔攻。上场后使用飞天圣歌进入飞天状态,以避免睡眠状态不稳定而造成对手反扑,对手一旦醒来我方仍可使用虚空裂隙进行控制。使用风保提速1次,这时已经能快过满速超瓦,不必强化多此一举。

风打翼王之后便是“风之打击+虚空裂隙”重复三次。但限于风打威力,多数情况下并不足以一击必杀,尤其是佩戴生命饰品的宠物也更是难办。也是要把持好虚空裂隙的使用。若能保证秒杀,则使用风之打击;若不能保证,仍是需要虚空催眠之后使用风打、继而再使用风打收割。而风卷翼王呢,流程亦是如此。其优势在于风卷输出较高,四强时输出匹敌翼王,一旦触发麻醉状态还能削弱对手


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