小雞,今年就為王安電腦貢獻了近五億美元的純利。這還不包括其他電子產品得銷售利潤。

這個數字,超過了平行空間內,電子雞得銷售量了。電子雞,最早是由日本遊戲商,萬代設計得,原本應該在明年推出。被何育華提早了一年。

平行空間內,萬代靠電子雞打了一個翻身仗,原本已經面臨被收購邊緣,卻因為電子雞大賣,起死回生。

只是,在平行空間內,電子雞全球大概只賣了兩千萬台。王安會有超過這個得佳績,是因為一開始就像全球銷售。而萬代,最初將電子雞定位在女高中生族群,因此設計得很可愛。

雖然說也是引發銷售熱潮,在日本,三個月內就賣出了130萬台。可是當它開始像全世界蔓延後,很多廠商推出了類似得產品,像是電子恐龍阿,電子狗之類得。

王安能賣出如此佳績,三千兩百萬台,跟定位正確有關,最初萬代只是面向女高中生族群,廣告和行銷都是衝著這方面,其實電子雞得魅力,連很多四十多歲的成人都愛玩。定位錯誤讓萬代錯失很多商機。

而何育華一開始就將產品向世界銷售。把電子雞當主力商品,強烈推銷,讓跟風產品來不及出現,才會有這樣的佳績。

強力推銷,那就是何育華得跨部門合作計畫了。打廣告只是小事,漫畫也上了,還拍了電影,阿諾史瓦辛格那部合家歡電影,雖然被何育華稍作修改,還被批評商業性質太重。但是票房就是好,雖然沒有上年度十強票房,可七千萬的成本,開出了美國本土一億兩千萬得票房,也很讓人滿意了,還順帶廣告了下電子雞。何育華更名為文創產品綜合行銷得計畫,初步展現了成果。 只是,電子雞得熱銷,也引發了很多社會現象。比方說很多學生把電子雞帶來學校,影響上課。電子雞一餓就會發出聲音,讓學生課不上,就照顧雞了。甚至,上課中就拿在手裡玩。導致很多學校禁止學生帄子雞上課。

成人還好,對於電子雞得影響,社會主要集中在討論對孩童得影響。除了上課分心,還有就是電子雞死掉了,只要重新格式化,就可以在創一隻。有學者認為,這會讓學生輕賤生命。電子雞畢竟是假的,沒關係。可是萬一哪天,孩童或青少年,把活生生得生命也當成可以輕易格式化得東西,那就真的太可怕了。

有的學者認為,這樣的說法太誇張,也有得贊同。結果在很多節目上都討論到這個問題,著實又讓電子雞火紅了一把。只是隨著潮流退去,大家也不在找那隻雞,這樣的爭論便不了了之了。

還沒有來嗎?電子雞是熱銷了,只是負責程式開發得史克威爾,卻面臨了一個陰影。

確實沒有…,原本應該早幾個月,甚至一年前就該收到了。武市智行說道,看來,終於要跟任天堂分道揚鑣了呢。何育華笑著,那就公佈出去吧,別讓任天堂等太久。

史克威爾與任天堂,長久以來得恩恩怨怨,終於要告一段落了,史克威爾宣佈加盟sony得ps陣營。欢迎关注信公众号(wap_),《再啟人生之重生七四》随时随地轻松阅读!


状态提示:第392章
本章阅读结束,请阅读下一章
回到顶部