徐研不懂日文,还好每句日文后面都有着中文翻译,让她可以看懂文档写的是什么。
文档主要是关于一则交易的细则,交易的货物正是她在《城堡之心》自己农场里通过随机创造系统培育出来的一种观赏性**物星尘猎驹。
随机创造系统是《城堡之心》到现在为止最为玩家们所称道的游戏特点,是指除了一些基本的游戏原本存在物外,玩家可以通过各种方式进行随机无定式的组合、培育或改造来获得唯有自己才会拥有的独特事物,生物、****、建筑等都包含在内。
星尘猎驹就是这样一个独一无二的随机创造物,虽然不能进行战斗或者改造战斗兵种,但华丽到爆炸的星蓝天马造型以及可以载人飞翔的特性仍使其成为了一个极为吸引眼球的成功创物,更何况还能充当侦查兵种。
想想带着心仪的女孩骑乘在同一匹飞马的背上,在天空肆意的遨游,带起一路的细碎星光,这幅画面浪漫指数绝对**表。
正是因此,星尘猎驹的出现不但能让徐研在游戏中享受模拟极限飞行的乐趣,更是在她将星尘猎驹的视频和数据发布到论坛后引起众多玩家的追捧,不少感兴趣的玩家干脆向她星尘猎驹,当然也有玩家想模仿她创造出星尘猎驹,不过他们不知道星尘猎驹是徐研和她从《巴兰塔世界》带出来的那个专精培育战马的英灵费了好大功夫还是凑巧才弄出来的,就算是徐研自己都不敢说换个游戏角色还能再复制出来,所以说现在她的星尘猎驹就是独一无二的。
提到和其他玩家交易虚拟物品,那就不得不提到《城堡之心》独特的交易系统了。
在《城堡之心》中交易方式主要分为两种和平台交易。顾名思义就是两个游戏角色在同一游戏场景中面对面的进行即时交易,交易物品和所支付的代价随意,基本和过去网游中普遍的交易系统没什么区别。只是需要注意的。在《城堡之心》里什么空间袋之类的东西是非常稀少珍贵的,至少这个阶段的玩家是不可能有的,而且就算有这种****可以携带的容量也并不多,像是随身背着一个大仓库那种网游模式是不存在的,所以游戏角色身上可以携带的东西很有限,想要就要预计好交易的物品量。免得交易好却带不走。如果碰上大额交易的话那只能带着车队来装货并运回去,完全遵照真实性来,那可要面对野外可能的不测风险,被打劫的血本无归也不是不可能的,这其中利弊只能自己衡量了。
之所以这么弄就是为了避免那种两军对战之时,一方突然从裤裆里掏出一支集团军直接把对方碾压掉那种不合理的搞笑情况起码《城堡之心》不需要这种破坏游戏平衡的设置,尽可能的保证真实性和公平性。
另外,还有种延伸的交易方法就是作为领主的玩家可以像np城主一样把所需的货物信息发布到自己领地上玩家们的任务书上,让其他玩家帮忙收集。也可以支付一定的代价使得所属的np城主帮忙发布任务信息。
至于平台交易则是在通过冲锋平台专设的任务发布平台进行交易。相比,通过平台可以完成无限距离的即时或延时交易,在便捷性上有非常大的优势,但相对的限制也相当大交易物品只能是配方之类的信息资料以及用以交易的货币只能是冲锋平台的晶石币。
交易的手续很简单,就是在任务平台上根据要买还是要发布一个任务出去,平台上各种各样的任务模版,发布者只需要选择适合自己的填上具体文字内容就行了,然后发布出去等有其他玩家接受了就会自动完成交易手续。而其他类型的委托任务也是如此。
不过不是所有人都喜欢使用这个任务发布平台,其中最主要的原因就是每个发布的任务都必须花费1个晶石币的成本费。当然如果任务最终没完成而导致取消则会退回这个钱。这个费用可以发布者支付也可以指定由承接任务的一方支付,而按照官方价格一美元=1晶石币,换算人民币就是6元多,如果任务发布多的话成本还是不低的,但同样的,这种交易方法受到平台官方来进行监督保障。在安全性上是不用担心的。
对于晶石币,星环科技和思维领域是想将其运作成整个冲锋平台通用的一种虚拟货币,而在每个冲锋平台旗下的游戏中又另有作用,比如在《城堡之心》之中,晶石币可以以1:1的比率和泰坦之心进行兑换。而泰坦之心就是进行随机创造系统中最关键的材料。
而且还有非常关键的一点就是不止是可以用现实货币晶石币,相对的,晶石币也可以通过冲锋平台兑换成现实货币,而平台则收取兑换额的1作为手续费。
这个讯息最先是由思维领域在华夏国内冲锋平台上公布的,当时国内不少敏锐的游戏工作室给注意到并且意识到了其中巨大的经济价值。要知道因为游戏覆盖范围、玩家交流圈子和第三方交易平台的总总限制,一般这些游戏工作室的交易目标都是放在国内玩家身上,赚的是人民币,如今作为一款全球同服的游戏,在《城堡之心》中可以面对直面其他国家的玩家,赚取的是以美元为主的国际货币,而很显然的,在汇率的影响下赚国外玩家的钱会赚的更多,更重要的是有着官方平台作为交易中介,过往的种种局限在现在已经不是障碍了。
这种新的机制不但对工作室有利,对于个人玩家同样有利,而徐研就是现在的获利方之一通