其他的都好说,主要晕眩0。5秒,和无施法前摇的瞬发技,让这个技能一直都是高玩手中一个强而有力的打断技。
似乎是一样的意思,只不过后一种语言的表述更为精确罢了。
“麻痹的感觉等价于晕眩0。5秒么?”
秦昊又到处瞅了瞅,基本上一些只适合出现在游戏中的术语,譬如晕眩时间,倍数暴击,伤害加成百分比,破防概率.这些词语都消失,取而代之是一些可变量的笼统概述的词语,比如麻痹,杀伤恐怖,提高伤害,锐不可当等等。
这也正常,毕竟现实中的人物没有血条一说,那怎么可能会有精确的,固定的伤害计算。
“不过如果我能使用灵能技的话,是用哪一种标准呢?”
现实?还是游戏的标准?
这个世界虽然的确是现实,秦昊也不是按照血条计算生命值的,但是他的确头顶个血条啊。
“一半现实,一半玩家吧。”秦昊抿了抿嘴唇,自言自语道。