顶点小说>网络游戏>原界主宰之混沌骑士>第三百六十五章 荣誉削弱规律

说起来,此前界珠之灵大脚为了能够收集到更多的符文能量,所以在与这些人类玩家战斗之时表现得无比小心,尽可能不让对方攻击到自己。而同时那些人类玩家也一直比较谨慎,介于双方之间的实力差距,出手攻击能够成功命中的几率太低,所以轻易不会出手,只是尽可能组成一道道人墙,意图将对方的体力耗尽。

在这种情况下,自始至终人类玩家都没有对张东哲的死亡骑士角色造成多少伤害,可是现在却打破了这个惯例,对方竟是不闪不避的冲上来,虽然杀伤力依然惊人,但却受到了不少伤害。

虽然这一lún_gōng击下来死亡骑士角色损失的血量可以忽略不计,但在众多几乎快要绝望的人类玩家眼中,却是被打了一剂强心针,立时一扫疲惫,满血复活!

事实也是如此,尽管连续战斗多日,由于众人是在轮换着上,所以这些人类玩家其实并不疲累,只是心里边慢慢滋生了一种绝望的念头,竟是感到疲惫不堪,甚至觉得难以为继。

不过在伤害到对方之后,众多人类玩家终于看到了一丝胜利的曙光。既然知道对方也不是不可战胜的,那接下来就好办了!

而这,也正是张东哲想要见到的。

值得一提的是,经过这几天的验证,界珠之灵大脚已经找到了荣誉获得削弱规律与刷新周期。其中完全刷新周期是一周,不过却是分别计时,并不是统一在某个时间刷新。也就是说在张东哲的死亡骑士角色击杀掉一名人类玩家之后,过上一周的时间,这次击杀就不会影响到荣誉的获得了。

荣誉获得的削弱规律则是每击杀一次,下次再次击杀同一目标的时候所获得的荣誉就会减少百分之五。

此外,每过一天,还会减少一层削弱效果。

也就是说如果张东哲的死亡骑士角色击杀掉一名人类玩家之后,当天第二次击杀同一目标的时候获得的荣誉值就会减少百分之五,第三次击杀就会减少百分之十,以此类推,不过每过一天,这个削弱效果就会降低一层。等到一周之后,之前的削弱效果就会完全消失。

而这一周是分开计算的,比如说从张东哲的死亡骑士角色开始击杀某一名人类玩家的时候,一周之后他对该名人类玩家的击杀次数就会直接归零,获得荣誉的削弱效果自然会随之消失。

若非如此,张东哲根本不可能获得那么多的荣誉值。事实上到了后边几天,即便是有着每天削弱效果自动降低一层的“奖励”,张东哲获得的荣誉值也不到一半,他几乎是将那些人类玩家翻来覆去杀了好多遍,让得对方早就“不值钱”了!。

当然了,在魔兽原界之中还有一个对张东哲非常有利的规则,那就是每一个玩家所能提供荣誉值是有最低限度的,这个限度就是其所能提供最高荣誉值的百分之三十。

换言之,无论张东哲的死亡骑士角色在短时间内连续击杀某个目标多少次,最低也能获得百分之三十的荣誉值,不会像前世那款游戏里一样在多次击杀之后完全无法获得荣誉值。

……

事实证明,张东哲的演技还是蛮不错的,他不但成功的引得原本就快要放弃的人类玩家再度产生斗志,更是让得人类玩家领队觉得他已经到了油尽灯枯的地步,连杀手锏都放了出来,所以在通过中间人和外边的人类各大势力高层商量之后,最终竟是决定再度派出一批预备队进入魔兽原界。

话说此时进入魔兽原界的人类玩家总数已经是超过十万人,这几天里陆陆续续也进来了不少新玩家,而且大都选择了人族,但却依然不够,在张东哲的死亡骑士角色那近乎于疯狂的杀戮之下,人类玩家的领队纷纷向外界求援。

鉴于他们保证能够取得最终的胜利,让大量精锐顺利完成转职,并且是最完美的转职,所以外界的支持也是不遗余力的。

当然了,这些人类势力的高层都清楚机会和危险是并存的,眼下虽然那名“虫族玩家”表现得无比张狂,甚至是将包围他的人类玩家杀得溃不成军,好几次都差点冲出了包围圈,引得人类玩家不得不多次更换战场,但这次机会也绝对是独一无二的,只要能够将之灭杀,绝对是赚了!可是若不能完成这个目标,那么之前所有的付出就白费了!

“杀!”

外界的预备队已经得到命令,迅速进入魔兽原界,然后其中的种子选手在遍布周边区域的人类玩家的引导下忙不迭的跑去接取职业挑战任务,紧接着又马不停蹄的奔赴战场,剩下的则是直接被带到战场上充当炮灰,尽可能阻拦那名“虫族玩家”逃出包围圈。

值得一提的是,为了能够取得最终的胜利,让得己方的精锐能够早日完美转职,龙腾帝国的高层在研究之后决定将己方收集的题库贡献出来,这也让其他人类势力感受到了他们的诚意,从而下定决心派出更多的手下进入魔兽原界。

不过龙腾帝国的付出也不是完全没有收获的,他们随后可以自由选择是否派新人进入魔兽原界,甚至在迎来最终胜利的时候龙腾精英团的主要成员还可以有较大一部分专门被保留下来,获得最后一lún_gōng击的权限,这样便可以有更多的成员完美转职。

当然了,即便是龙腾帝国的题库在多个人类势力之中共享之后,也不是人人都能够顺利完成职业考核,达到10级见习职业的,更何恐前,各大人类势力还必须进行


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