精力!
防御!
躲闪!
这是凌宇飞新获得的属性或技能。
对于这三个突然冒出来的属性和技能,凌宇飞有点摸不着头脑,却明白绝对是给自己增添的助力,还是不小的助力。
精力,凌宇飞在第一眼看到这个属性时,脑子里是糊涂的,直到发觉多出个【躲闪】技能,且这个【躲闪】技能正好需要那什么精力后,凌宇飞心里才差不多有点小数目。
在凌宇飞看来,所谓精力,多半跟玩家施放技能所需要的魔气差不多,只不过现在不能确定这个精力值的最大值是不是固定的,因为在某些游戏中,也是有“精力”这个属性存在的,且其最大值基本都是固定的。
不过凌宇飞此时也无心去多加考虑,他的心思又转到了自己的“防御”上。
战斗,不仅仅只是看攻击能力,也需要防御能力,攻击能力再好,在绝对的防御面前是极容易落个凄惨下场的。这虽然不是绝对的,但至少在《天启》这款游戏中,凌宇飞对于这一点从不会怀疑,因为他自个儿没少占这样的便宜。
自然,那都是凌宇飞为人为玩家时所享受过的乐趣。
此时的凌宇飞怕是再无那样的机会,不过这并不妨碍他对突然拥有的“防御”的关注。
防御,在诸多游戏中,通常单指防护能力,尤其是护甲方面的能力,但在《天启》世界中,防御,却是对所有拥有防护特性的属性的统称,是一个范畴,一个很广泛的范畴。
从性质上来说,在《天启》中,不论是物理性的护甲,还是法术方面的抗性,都属于防御的范畴。玩家要提升防御属性,不仅仅只依靠护甲,因为护甲针对的只是物理性的伤害,要想最大程度上抵御法术伤害,必须要有足够的法术抗性才行。 法术抗性就那几种,元素系、自然系等等,倒也没有什么特别的。
相较而言,物理性防御方面,确实有些繁杂:护甲值、格挡率与格挡值、闪避率、招架率、未击中率、被暴击率、被眩晕率等等,不一而足,总之很多。
在《天启》中,对于防御感触最深的,莫过于那些以防御为天职的职业,比如防御战士或守护骑士。
相对于一般玩家来说,他们并不需要深入了解,只要明白自身等级提升时都会有相应防御技能提升就算可以了。
《天启》中,玩家除了通过获取各种装备等提升防御技能外,系统也有专门的设定——所有玩家每提升1个等级,便会获得1点防御技能的提升。
1点防御技能是什么概念呢?
这里有一个大概的公式的——
1点防御技能增加0.05的格挡率
1点防御技能增加0.05的闪避率
1点防御技能增加0.05的招架率
1点防御技能增加0.05的目标未命中率
1点防御技能减少0.05的被爆击率
1点防御技能减少0.05的被旋晕率
仅仅只看1点防御技能,能够提升的防御属性真心是少。
不过《天启》玩家的等级最高是100级,尽管在初始的公测期间只开放到60级的内容,但最终100级却是肯定的,除非这个《天启》不是凌宇飞玩过的那款《天启》。
100级,1级1点,算起来便是100点,各细项防御属性便有10的提升,这,对于没有抗boss要求的职业来说,平时杀怪练级基本算是无虞,若想拥有更高的防御水平,则便需要借助外力了,比如装备等。
凌宇飞虽不是玩家,可是对于这忽然拥有的防御属性,却是相当满意,因为他发觉,若与玩家相比,排除装备等因素,他的防御技能值居然是同等级玩家的两倍,尽管不知往后会如何,但至少在当下他是占有优势的。
优势,正是凌宇飞现在渴求的,他巴不得任何玩家都砍不动自己,这样他就不用担心被他们杀死。
不过这也只能是想想而已,凌宇飞心里也不认为会有这样的可能。
“这个【躲闪】又是怎么来的呢?”
凌宇飞的注意力又集中到凭空拥有的那个新技能【躲闪】上。
【躲闪】:在短时间内提升50的躲闪能力,需要消耗20点精力。
凌宇飞搞不明白这个技能从何而来,却又觉着有些熟悉,似乎刚刚不久前脑海中还有这个印象。
凌宇飞转动着脑袋想着,目光不期然落在兔王憨憨尸体上。
“啊——莫非是——”
凌宇飞想到了一个可能。
在《天启》中,所有战斗宠物自身都会拥有相应特性的技能,只是最初并不会一下子都能施展,高级技能是需要随等级的提升慢慢解开的。
战斗宠物的技能,除了本身就具有的,还可以通过【精魄】获取。
让进入瓶颈期的宠物获得突破乃至进化,乃是【精魄】最主要也是最关键的作用。除此之外,某些【精魄】中还可能蕴含着原主的某一个乃至多个技能,若是运气足够好,吞噬掉此【精魄】的宠物,便会有一定几率领悟其技能。
凌宇飞现在能够百分百肯定,自己刚刚吃掉的晶体,就是兔王憨憨的精魄,而且很幸运的是,这一枚精魄中恰恰蕴含着兔王憨憨的【躲闪】技能,正好还被凌宇飞给领悟。
躲闪,50的躲闪,即便能够持续的时间有多久还不清楚,可已足够凌宇飞欣喜不已。
“明天就可以去新的地图啦!”
等级突破,属性提升,技能升级并还有额外增加,让凌宇飞对自己的未来充