说起来这鬼魂与阴魂虽然长得差不多,但是阴魂的生命值却是鬼魂的4倍左右,甚至其对物理攻击的抗性,也是一个极其强大的特性,只是阴魂在其他的属性上,都远远的低于鬼魂。
如果说一只鬼魂与一只阴魂相遇,二者进行一对一的pk,那么最终的获得胜利的肯定会是阴魂,因为阴魂的生命较多,在对战双方都不能破防的情况下,必定是血多的一方获胜。
但是成建制的战斗就很难说了,毕竟鬼魂每杀掉一个阴魂就会诞生一位新的同伴,而阴魂却是越打越少,但是阴魂的血厚,鬼魂要想杀死阴魂又显得极其困难。
到了这个时候,就要看双方的指挥官的个人能力以及部队之间的数量差距了。
当然,雷老虎把鬼魂安排在自己的身周,最主要的原因还是因为他的魔法值所剩无几,毕竟在他第一次踏入黑雾的时候有遭到过玩家的袭击,魔法值被消耗了大半,而他为了赶时间,这一路上也没有过多的耽搁,所以他的魔法值也没有恢复多少。
当然,对雷老虎来讲,死那么一两次其实也无伤大雅,毕竟玩个游戏又有谁可以做到永远不死的呢?
只是他现在带着的兵种是鬼魂,这个兵种是一柄双刃剑,若是雷老虎一死,这些鬼魂变成了野外生物,其后果将不堪设想。
而鬼魂作为中立兵种,这类兵种一旦成为野外生物,是不会有任何盟友的,进入他们视线的一切非同类兵种都会成为他们攻击的目标。
再加上鬼魂那堪称逆天的特性,一旦被放出来,那将是所有的生物的灾难,所以雷老虎对鬼魂这个兵种不怎么待见,也不怎么喜欢把鬼魂作为自己的随身部队。
…………………………
树林之中略显阴暗,雷老虎的视距受到了极大的影响。
所以在进入树林之后,雷老虎并没有一味的猛冲,而是小心翼翼的前进着,因为他不知道树林里的阴魂究竟有多少,甚至不清楚这些阴魂会在什么时候突然出现。
在敌暗我名的情况下,小心一些总是没错的。
阴魂,特别是作为野外生物的阴魂,普遍喜欢呆在树林、矿洞、地下通道等光线比较阴暗,阳光不能直射的地方,这样的地方很适合阴魂隐藏自己。
而在这些地方活动的玩家,视线也会受到一定影响的地方,若是稍有不慎,就很容易被阴魂偷袭得手。
前世的雷老虎有多次与阴魂交手的经验,也曾被阴魂偷袭过几次,正所谓吃一堑长一智,所以他对于阴魂的大体情况还是比较了解的。
说起来,这片树林也不算太大,林中的树木略显矮小,而就是这些矮小的树木,树上也没有一片树叶,只有光秃秃的树干,按理说这片树林不应该如此阴暗才对。
只不过雷老虎却知道,这一切都源自于死亡山谷的特殊环境。
死亡山谷本来就显得非常阴森,空气浑浊不说,即便是大白天进入这里,也显得极其阴暗,然而这片树林有了这些树木的遮挡,又极其靠近墓园城池,所以才会出现这样的情况。
当然,雷老虎也明白,越是靠近墓园城池,空气也就越浑浊,他的视距所受到的影响也就越大,这并非什么自然现象,而是墓园城池所特有的一种基础建筑,黑暗天幕所造就的特殊环境。