但是在这个时空,孙正义的人生轨迹显然发生了不小的偏转。他在连续两次创业失败之后,同样再次把目光转回了软件行业。不过他这次最先关注到不是美国的软件公司,而是香港的东方游戏公司。
当时东方游戏公司正逐渐缩减在街机领域的投入,把研发重点转移到新兴的电脑游戏上来,连续开发出了《魔戒1》、《模拟人生1987》等极受玩家欢迎的大型电脑游戏。
孙正义无意间玩到这两款电脑游戏,立刻就被它们很高的可玩性所吸引,下决心在日本市场推销这两款游戏软件。
日本市场一直是东方游戏公司内仅次于美国市场的第二大出口市场,公司开发的街机、家庭游戏机、掌机一直以来非常受日本玩家的欢迎。
而电脑游戏似乎却是个例外,虽然《魔戒1》、《模拟人生1987》一上市就风靡欧美市场,但在日本市场却不温不火。黔驴技穷的东方游戏公司遇上主动上来帮忙的孙正义,自然是一拍即合,很爽快地把日本市场的游戏代理权交给了对方。
孙正义拿到代理权后,立刻着手分析电脑游戏在日本市场遭到冷遇的原因。这其中很重要的一条在于大多数日本人,只把电脑当做一种上班的工具,而非是玩游戏的玩具。
很少会有日本人会为了玩游戏而专门去买一台新电脑,而像《魔戒1》当初恰恰是为了推动玩家更新换代自己的电脑硬件,而专门开发的高品质游戏,abc-6之前的电脑根本就跑不动这款游戏。
所以想要打开新游戏的日本市场,最重要的一点是要把它们推送到拥有高配置电脑的人面前。孙正义的软件公司虽然没能做成全日本最大软件批发商,但至少在日本软件业留下了深厚的人脉。
软件工程师们如果没有一台高性能电脑,就根本没法展开工作。所以他们其实是像《魔戒1》、《模拟人生1987》这些游戏的最大潜在用户。孙正义成功找准了销路,而《魔戒1》、《模拟人生1987》也凭借自身优异的品质,很快为他带来了巨大的销量回报。
凭借着《魔戒1》和《模拟人生1987》的试销成功,孙正义的软银公司不但成了东方游戏公司在日本的重要合作伙伴,更是借此关系很快与同为东方系的东方系统软件公司、东方商业软件公司建立了业务联系。
日本市场其实是一个非常封闭和排外的市场,外国企业想要在此立足,最好的方式是选择一个本土合作伙伴。东方集团虽然在日本市场深耕多年,但像软银公司这样优秀的合作伙伴出现时,同样分愿意牺牲一小部分利益,把对方拉入自己的阵营来。
软银公司除了代理东方系不少软件产品在日本的推广销售之外,最近又开始与aol公司合作,想要把美国在线的社区加门户网站模式引入日本,成立日本在线网站。
相比于日本电子企业在半导体和计算机领域不断加大投资,日本的互联网产业却没能吸引到同样多的目光。软银公司这次上市的最大目的,就是为了给新成立的日本在线网站筹集足够的发展资金。
而东京股市对互联网概念的认可程度,显然没有香港资本市场来得高。所以孙正义为了让软件获得更高的估值,干脆选择来香港创业板上市!
而香港的投资者也的确没让他失望,软银公司以每股55港币的发行价,成功在香港创业板发行了1600万股新股,筹得8.8亿港币的资金,成为首批六家上市公司中募资规模最大的一家公司。
历史还是非常有趣的,孙正义也许不再会创办日本雅虎,但却创办了日本在线。就是不知道接下来他,会不会和另一个时空中一样,未来进军风投领域?不知道那时候的他,还能否遇上另一个阿里?
。m.