一般灵器师都需要浪费几百块灵盘都能累计经验,星纹品质较差的,上千块都有可能。
而且罗成不知道的是,他手中小小的一块灵盘,都是价值不菲。
“这些纹路太不合理了。”
罗成忽然停了下来,喃喃自语,倒不是他找借口,而是真的这么感觉。
‘入’灵印到‘增’灵印之间的纹路还好,只是引导真元,但振幅以后的真元到了‘聚’灵印,那就又要有其他的办法,需要将纹路扩宽。
听上去并没什么不妥,但这还仅仅是开始。真正灵器要一直维持武者真元在灵盘中流动,就会重复以上的过程,那纹路就会产生冲突。
书上的办法就是多开数条纹路,巧妙一点的办法就是搭桥。
所以导致灵盘的图纹看上去十分复杂和难懂,原因就是这个。
“为什么不用线程原理呢?”
罗成心中有了一个大胆想法。