施公甫望着地下室的角落空空如也,心中暗恨不已。
‘没想到他连龙血都吸收了,这可真让那痞子占尽了便宜。得想个办法让他不舒服才行。’
皇图第二天上下去接主线任务时就被军队的jing卫队给逮捕了,理由是:叛国。
这个罪名允许执法人员直接冻结皇图的银行,他以为绝对安全的包裹栏下面的七位数字瞬间清零。
居然能这样!
吃到苦头的皇图这才知道原来那些数字真的只是存在帝国的银行里,而非系统给予玩家的绝对安全的仓库。他才知道一旦得罪帝国,这个数字没有任何意义。
当他锒铛入狱,需要在监狱内度过1 个小时的徒刑时,他痛苦的大叫,好端端的7万软妹币就这么没了。
但他没有告发施公甫,他不相信这件事是施公甫做的。
当天,他就删除了账号,皇图这个名字刚刚在《雷霆》内作出一点小成就,就被完全扼杀。
皇图走了,皇业却来了。
快速完成新手任务,他就直接来到施公甫的将军府。
“将军,皇业就是皇图,皇图就是皇业,我们是同一个人。皇图因为出售机甲的事情被抓,我已经永久删除了皇图的账号,永远无法从皇图身上找到您的蛛丝马迹,而皇业可以继续为你服务。”
皇业希望施公甫能够理解看上去完全不一样的人其实是同一个,这样他皇业就能完全继承皇图的人脉。问题是,毕竟在游戏里皇图和皇业是完全不同的两个角的智商,是否能了解。
施公甫点头道:“我知道,你一走进这个房间我就知道。你做的很好,没有辜负我对你的期望。皇图已经抓获,欣荣机甲修理已经被整顿,34区机甲运送一案已经告破,你不需要再担心什么。只是,你想不想知道是谁让你锒铛入狱,又是谁将我敲诈的倾家荡产?”
“谁?!连您也?我自然是要知道的,必要他知道有些人他惹不起。”
“好。那个人叫‘好大一个坑’,你们冒险者总是起这么古怪的名字,你自己去处理吧。”
因为皇图是第一个被系统没收所有钱财的人,而且还是超过七万软妹币,这已经不是个小数字了。所以,他一来提出了申诉,二来在论坛发表帖子,希望能够制造舆论的压力,将钱要回来。
舆论确实被他创造出来了,获得同情和支持的同时,却没有获得天堂集团的妥协。这算是规则内的事情,其实早在运行游戏之前的须知里面早已写明,但浮躁的年代居然没有一个人主意到这一点。且先来看看游戏公司在《雷霆》中暗藏的金融战的伏笔。
游戏里的钱的走向可以分为来去生死四个部分。
没收有固定价值的信用币是否妥当被激烈讨论。游戏公司发放信用币非常小心,除了起始资金外,游戏内信用币的来源主要是外部软妹币等主权货币的兑换,各广告公司在游戏内的投入等等。真实货币直接转换为信用币称为来。
信用币并非安全的货币,是由帝国掌控的,一旦非法定义形成,则会被没收,所以并非所有人都愿意持有大量信用币,就会将其兑换成绝对安全的现实主权货币,比如软妹币,称之为去。
以软妹币为例,来则可以1软妹币兑99信用币,去则可以1软妹币兑101信用币。通过来去,固定游戏内软妹币的数量,则可以妥妥的赚其中的差价。这是天堂集团在游戏里除了广告之外唯一的盈利模式。事实上,广告并不盈利,而是将盈利部分全部投入到了游戏的信用币中,算作是对玩家的反馈。
那何为生死?
所谓生,玩家打死一个怪,总能那点材料,材料多了,卖点钱,这部分算是无中生有。生的少了玩家有意见,生的多了公司会破产。其中合理用度,皆在主脑的考量之中,称之为生,再合适不过。
死的范畴很大,比如玩家利用软妹币购买技能,购买装备,购买吃喝等,这些钱一部分进入了npc手中,一部分被系统没收,抵消了生的产出。
来去是利润,生死是调节,来去生死构成了整个游戏的货币通道。
这里面就有一个问题了,有一部分死去的钱是在npc手中的,而npc手中的钱终归是来自玩家,也总归会用出去。这部分钱,构成了游戏的一个因素:有偿任务。
褚强阅上有关信用币问题时就看到署名‘穿越者’的人这样说道:这意味着,每一个收入信用币的npc都是一个可以给任务的npc,只是任务大小,奖励多少的区别。
褚强看着包裹里的一亿三千万信用币,心中想着该是用在游戏里开创一片天地,还是该交易出去,这钱,一亿三千万,如果没处理好,一进一出那也是两万五软妹币的损失啊。
‘还是要转出去,不怕损失这点钱。毕竟这钱不干净,谁知道皇图被抓后会不会供出施公甫,虽然智商稍微正常点的人都不会说,但他并不认识皇图,与其寄希望一个陌生人的智商正常,不如做好最坏的打算。’
一亿三千万信用币折算成一百二十八万多软妹币,拿在手中的钱才是安全的。
‘看来以后要在游戏里做坏人,得三思而后行了。’
所有人都明白了这个道理:口袋里的钱其实都是帝国横在他们脖子上的刀刃,但凡有叛国的行动,那就意味着绝罚。
这款游戏,看来没有给人太多选择阵营的机会。无论是海盗还是**组织,所需要承受的代价实在