在全息网游技术已经渐渐成为了社会中一个比较常见的名词,并且也越来越成熟的未来社会中,各个游戏商开发的全息网游也仿佛雨后春笋一般不停的往外冒。
可是《一统江湖》这款游戏不是一个简单的仅仅追求真实感与还原度的全息网游,在它的背后,站着这个世界上最顶尖的技术,它的核心科技被运用在国家军工产业方面,为了国家的科技发展做着贡献。
当然,这些东西都是游戏中的普通玩家们所不知道的,即使是一些高官贵爵们,也仅止于隐约知道这个游戏的开发背景而已,对于更深层的东西,还紧掌握在少数人的手中。
未来社会中,科技的进步带动了很多产业的发展,而各个国家已经不只是追求杀伤性武器的强大,说到底,也在于只有一个地球,各国的手中多少都握有一两个只要一发动就能让整个地球跟着一同毁灭的武器,但又有谁敢真的去动这些武器呢?
所以,在未来科技中,科学家们追求的科技继续进步的方向,是超级战士。
超级战士,顾名思义,就是拥有超越了一般战士数十倍战力或者特殊能力的战士,从古代起,人们就相信,人类的潜力是无穷的,只是还没有找到合适的激发人类潜力的方法。世界各国都在想办法造就自己的超级战士,用的方法也不尽相同。
在东方国度中,高速发展的科学技术,让科学家、政客和商人们想到了一种方法,那就是通过全息网游来进行一种直接性的对人体的良心刺激——全息网游对人体的间接性作用已经被科学家们证实。经过了几辈人的努力,全新的全息网游技术应运而生。
即使科技再怎么发达,也总有很多我们无法解释的事情,人们称此为奇迹或者别的什么,科学家们要做的,就是从科学的角度来解释这些无法解释的事情。
《一统江湖》这款游戏的最终目的,想要测试的是,通过全息网游作用于人体灵魂上的一些东西,以此达到促进人类发展的目的,它从本质上面来说,跟其他的全息网游就是不同的,关键还是在于它的核心技术。
当玩家们还在逍遥的享受着这款极度复古的游戏带给他们的乐趣时,一大批的军人们已经带着特质的终端,连接进入《一统江湖》中开始了锻炼,他们进入游戏的初级目标就是通过在游戏中找到那些“古籍”中所提到的气感。
有了气感,就是进行武艺修习的第一步,所有人都在为此努力。说到底,《一统江湖》这款游戏的发布,也只能算是东方国度超级战士训练核心技术的一个附带产品,主要作用就是捞钱,还有大范围的进行一次无伤害性普测,也是因为如此,这款游戏背后的人,给了游戏中的智能电脑极大的自由度。
在进行超级战士试测的同时,也能顺便进行其他的实验。
可是不论是准备做的非常周全的背后之人们,还是纯粹到游戏里去找乐趣的玩家们,全都没有想到,有一天,自己会跟全息网游里的npc变成这种关系——追杀和被追杀的坑爹关系。
所有人都可以预见,在接下来很长的一段时间里,《一统江湖》这款游戏中所发生的事情,都会牢牢的占据游戏信息报的头版头条。
记者们以幽默的、嘲讽的、深沉的等等不同的语调,去叙述《一统江湖》游戏官方的“无能”,还有这款游戏内所发生的在其他游戏中绝对不可能发生的事情。
这个游戏到底要发生了什么样的变故,才会出现整个游戏里的高智能npc全都集体性的追杀玩家这种事?报纸上不停的向游戏官方提出类似“是否智能主脑叛变?”或者“这就是游戏官方在最开始设计的游戏走向?”这样的问题,想着也不可能。
游戏官方对所有玩家还有社会舆论的质问,所有的工作人员全都保持沉默,只是在外人看不到的地方,工作室里的所有员工,全都在日夜不休的对整个游戏进行着排查、追踪、调试。
最后,找到了游戏里的一个“变异”智能程序,东方不败。
许多《一统江湖》的游戏玩家对于这款游戏的感觉都是复杂的,在这个未来社会中,大多数的全息网游,都是能够锻炼手眼能力的对战游戏,而且游戏背景大多也是在未来星空,最多也就是二十一世纪左右的年代。
《一统江湖》这款游戏最特别的地方,就在于它的游戏背景,人类社会早期,武侠的设定,也非常吸引人。
可是所有玩了这款游戏的玩家,从一开始就感觉就是坑爹,因为这里的某些npc,但游戏本身的吸引力确实又非常高,即使被坑过很多次,但玩家们还是在继续玩,直到出现了后来的所有玩家被高智能npc们集体追杀的情况。
很多的玩家在最初气愤的时候做过很多投诉,对游戏官方或者对玩家保护协会,奇怪的是,他们的投诉全都仿佛石沉大海,愤怒的玩家们被气的更是失去理智。
被高智能npc杀多了的后果就是不甘心的回到游戏中,跟那些npc们继续对着干,看看到底谁死,游戏公司唯一做出的一个调整就是,当玩家们被杀死后不再会大幅度掉级,但同样的,升级也变得愈加困难。
在此期间,游戏官方网站,每天都会受到很多黑客的攻击,玩家们一边进游戏跟npc对着干,一边咬给游戏官方找不快。
但很快的,愤怒的玩家们在稍微冷静下来后就发现了一些特别的事情。
怎么自