他算是看明白了,这人哪就得认命才能活的开心,不然每次都被车晨刺激,气也气死了。/p
卡牌具现之后就自行回归系统牌库,车晨没有急着看第一张地牌,而是查收了这个任务的奖励。/p
这可是他现实里第一次完成度达到a级的任务奖励。/p
就见奖励查收之后,牌库里直接出现新的三张卡牌,然后还奖励了一点命运点,毕竟完成这个任务对车晨来说也是改变了一定的命运。/p
“这次的奖励竟然不是正常情况的三选一或者五选一?”/p
车晨有些诧异,再看三张卡牌。/p
荒野花园(蓝『色』),黑铁级资源牌,花园之中分布着树莓、苏荷、茶树三种灵『性』植物。/p
大理石神庙(绿『色』),青铜级建筑牌,带着神圣气息的建筑,排斥黑暗和邪恶生物,具有净化负能量和镇压负面情绪的作用。/p
富饶的农田(蓝『色』),十亩开辟好的肥沃农田,其中种植了一些作物,有一定几率生长出灵『性』植物。/p
车晨挨个一看,这不就是秘境里原本的资源吗?系统这是慷他人之慨吧,是吧?/p
车晨也不知道该如何吐槽了,不过直接奖励这样的三张卡牌,也相当于省去了他至少三点命运点,于是选择将其置入地牌空间。/p
这些资源牌都是在地牌之中才能发挥其作用的,建筑牌倒是可以具现化在外界,不过现在他也用不到,还是放在地牌里最合适,将来有需要了也可以抽取出来。/p
再看目前牌库里唯一的一张地牌,车晨将其取出,就见一张金『色』卡牌之中一座神庙山谷隐隐浮现。/p
神庙秘境(金『色』),黄金级地牌,消耗12点魔力开启,内置空间法阵,蕴含神圣气息。/p
备注:这是一张潜力巨大的地牌。/p