这里需要解释一下
在实世界中,每个人挥拳时,都要经过,蓄力,发力和收力,这3个阶段,而费安斯特世界也是如此
只不过,在费安斯特世界中,有远程打击技能,而这个技能大离体后,还是需要人体魔力的支持,否则很有可能,这个技能飞到一般不到,就消散在了空中
而这个持续释放魔力的时间,就是所谓僵直只是近战的离体技能,打的都很近,感觉不太出来,但法师就不太一样了,法师们为了让技能准确命中,魔力持续的时间也就多一些,所以僵直时间会很明显
当然了,随着等级的提升,精神力逐渐的增长,技能的熟练度越来越高之后,这个僵直时间会越来越短只是在释放某些大技能的时候,这个僵直还是会有的
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