‘快快跟我来。’林萧听见电脑里面传来了伊晓晨的声音。
看来这几个人不是苏婉儿带坏的罪魁祸首是伊晓晨这货。
过了良久终于结束了。
看着屏幕上面的大红字失败苏婉儿气的砸键盘了。
‘靠又输了。’苏婉儿今天到现在还没有赢过。
这已经是第三把了。
林萧看苏婉儿终于好了拍了一下苏婉儿的肩膀。
苏婉儿回头一看原来是林萧。
‘好了?’苏婉儿问林萧下好游戏了?
‘嗯。’林萧点了点头。
‘你们等一下林萧也来。’‘嗯我们先吃东西先。’上官云说道。
;‘你们早饭都没有吃?’‘对啊早上起来就一直在玩了。’陈佳回答说。
‘。。。。。。’玩起游戏不要命的节奏。
饭都不吃了。
;‘帮我带一份。’苏婉儿对着陈佳说到。
陈佳点了点头知道了。
林萧也是感叹游戏的魅力。
苏婉儿居然可以为了游戏饭都不吃。
林萧还没有感叹够就被苏婉儿拉走了。
苏婉儿和林萧来到林萧的房间里面。
坐着林萧的专用椅子上面。
拿着鼠标一边*作‘我先简单的跟你介绍一下这个游戏。’首先游戏术语ad物理伤害普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消。
ap法术伤害大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。
adc物理输出核心,团队位置之一。
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时adc往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
出装:以攻速及ad攻击、穿刺装为主,生存装一般不多于一件。
apc法术输出核心,团队位置之一。
定位:提供法术伤害以及控制。
出装:以ap伤害、穿刺为主,部分耗蓝巨大的ap英雄还可能需要额外的撑蓝装。
t(tank)
坦克,也称肉盾,团队位置之一。
定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及adc,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。
辅助,团队位置之一。
定位:一般和adc同走下路,保证adc的生存及顺利发育,协助adc击杀。
刺客,团队位置之一。
定位:团战初期越过敌方t切入后排秒杀或致残adc及apc,造成敌方的团战输出体系崩溃。
法坦指具有较高法术输出同时又比较耐打的ap英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高ap输出的t。
半肉指能抗同时具有较高ad输出的英雄。
adp严格上并没有adp一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走ad或者ap路线的英雄。
苏婉儿昨天晚上特地花时间背下来的。
为的就是今天在林萧的面前好好的炫耀一下。
只是苏婉儿不知道的是林萧刚刚在官网已经看到了苏婉儿所说的这些话。
现在只不过是重新的复习了一下。
苏婉儿还以为林萧不说是被自己高深的游戏知识吓到了。
叫你平时一副什么都懂的样子。
苏婉儿就是不爽林萧平时一副对什么事情都懂遇到事情都非常淡定的样子。
又不是老爷爷装什么成熟。
‘你记住了没有?没有的话我再说一遍。’苏婉儿很享受这种在林萧面前卖弄知识的感觉。
殊不知林萧看苏婉儿的眼神已经有种看白痴的神色在其中了。
‘你接着说好了我记得住。’记得住?
苏婉儿才不信。
自己昨天也是花了好久的时间才背了下来。
这还是自己玩过游戏的原因。
要是自己没有玩过这游戏苏婉儿要花更久的时间才背的下来。
像林萧这种连玩都没有玩过的人她才不相信林萧记得住。
肯定是吹牛的。
看等一下玩游戏的时候你失误的话看我不笑死你。
‘那好我接着说不懂的你就问。’林萧点了点头。
战线布局212传统的对线布局,即2上路+1中单+2下路。
112另一种常用布局,由1上单+1中单+2下路+1打野组成。
上单单人走上路的英雄,中后期发育成t或半肉输出。
因为可能需要面对敌方2英雄夹击,一般由开局具防御、续航、逃生等技能的英雄担任。
中单指中路1v1,一般由具开局控制、追杀或逃生技能的ap英雄担任,对玩家*作及意识均有较高要求。
下路一般是adc+辅助,没有下单主要是为了能第一时间抢到小龙。(中立的野怪)
jungle(丛林/游走)
打野位置,一般由开局具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。
需十分熟悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。
fale对应,指英雄处于兵线上。
而英雄就是开始界面上会有选择权。
当你点到那个英雄你的人物框就会出现那个英雄。
点击确定的话那这个英雄就是你本局英雄所使用的英雄了。
‘等一下开qq语音我再和你详细的说。’林萧点头说了解。
‘好了账号帮你好了也加了我好友。我们先开一把人机先先让你试一下感觉。’‘什么是人机?林萧问苏