伴随着周围的光芒一闪,当毒蛇能够在看清周围的情况的时候,发现自己已经出现在了一片森林当中,比起来第1次进来时候的茫然失措,这会儿他就已经变得非常的淡定了,毕竟已经成功的在这个第9层世界冒险过一次,而且还获得了相当不错的奖励,所以这会儿再看的话,就感觉自己的那些紧张的确是显得有点太过于胆小了。
缓缓地观察了一下周围,毒蛇向着其中的一棵大树走着过去,他打算先爬上大树看一下周围的情况,反正剩下的40多个野性石矛兵要全部都进来的话,估计也得稍微花费一些时间,不可能这么快就完事儿,所以说站在大树底下的他脚下发力,一瞬间就跳到了半空当中,只见他在空中踩了一下树干,然后借了一下力,原本只跳了三米高度的他竟然硬生生的,又拔高了5米左右,
站在了大树的顶端,爬上来的毒蛇开始四处张望了起来,他现在非常好奇周围的环境,这也是之前进来的时候老白专门给他安排的一个任务,他必须要好好的看一下这个第9层的世界和他之前进来的时候有没有什么不同,要知道一种有一种类型的游戏,非常受玩家们的喜欢,这种游戏非常的耐玩,通常不会很快的就被放在电脑里面,但是再也没有去打开过,而这种游戏就被称作为rogelike游戏,简单来说这种游戏的类型,就是你每一次进入需要战斗的地图的时候,所出现的场景实际上都是进行了一次变化的,大体的环境可能相同,比如说你在最低等级的场景遇到的都是一些哥布林或者地精,再要么就是野狼或者是恶虎之类的,而在高等级的地图你遇到的就是梦魇,炎魔什么的,
但是虽然说这些生物的种族可能会大致的确定下,低等级的地图爆出来的都是铁剑,高等级的地图爆出来的都是黄金剑,但是地图本身却会发生一定的变化,在之前你刷出来的这张地图可能就是一个大方块,没有任何的岔路,你就在这里随便的探索就行,而下一次你刷出来的地图可能就变成了一个迷宫,歪歪扭扭的走了十几个小时,最后发现自己走到了一条死路当中。
而现在周然就担心的是这个问题,他非常害怕风之世界里面的地图,是这种会随机产生变化的地图,是这样的话情况就比他想象的要稍微的复杂一些了,毕竟按照他之前所想正常地图的话,他们可以用自己的方法来描绘出来一张地图,之后进行探索的时候,可以完全的依赖这张地图进行探索,也不会出现什么找不到路的情况。
如果是随机地图的话,那么他们每一次的探索就相当于一次全新的探索,没错,遇到的生物的确还是以前的那些生物,战斗力也都是那种程度,但是很有可能会因为地图的不同,里面会出现不同的陷阱,之前会刷新的宝物也会完全出现在,与之前半点关系都不相干的新的地方,这种情况下就相当于加强了他们探索的困难程度。
如果是三伏天坐在自己的家里,吹着空调,喝着饮料,吃着雪糕,然后拿着手柄悠哉悠哉玩游戏的话,那么遇到这样的地图其实根本无所谓,甚至还能让自己这个非常心仪的游戏玩的时间再长一点,但如果这个所谓的游戏涉及到自己的性命的话,那么遇到这样的情况就非常的讨人厌了,现在就是这样的一种状况,爬上树观察了一大圈的毒蛇,脸上露出了非常难看的神色,虽然说他本身的智力属性算不上特别的离谱,精神属性也不是特别的高,但是作为一名将领,像是绘制地图这种基本方法他还是稍微懂一些的,之前没有进行绘制是因为他当时手头没有任何的材料,总不能让他从头开始制作木炭笔,然后,想办法制作羊皮卷来绘制地图吧,那样的话也太困难了。
不过就算如此,他也大致的记住了自己探索过的那一小部分的地图,而这个第9层的世界的确是不小,但是也没大到连他一眼都望不到边儿的情况,他能够隐隐约约的察觉到这个地图的边缘,也就是说如果这个地图没有发生过任何变化的话,那么理论上它在再度进入这个地图的时候,应该能够在非常短的时间之内就顺利的找到自己,上次探索的地方,自己上一次出现的地方以及自己现在是应该出现在了哪个地点?但可惜的是上述的几个情况他都没有探索到,他能够清楚的记得,自己上次做探索的时候是一片非常巨大的森林,没有任何其他的情况,而此时他却是清楚的看到了不远处的那一片空地,以及在空地当中正在奔跑的大量野兽,这是他上一次完全没有见到的场景,
想着这些的毒蛇,快速地思考了几秒钟,然后就回忆起了之前老白叮嘱过自己的事情,没错,如果说是遇到了这样的情况的确是挺麻烦的,但是老白也并不是完全没有任何对付的方法,毒蛇的事让他尽力的把这个地图上值得注意的地方,以及比较明显的地方标注出来,比如说在某个地方的树林能够形成一个巨大的圆圈,中间有一个五角星符号,或者说是什么拔地而起的巨大岩石,形成了一个石碑之类的标志性的东西。
这种随机刷新的地图,虽然说地图里面的情况会随机的刷新,怪物分布的地点也会随机的刷新,但是如果每一次都是完全的重新制造一些素材的话,用游戏当中的话来说,就是实在是太占地方了,所以说大部分情况下他们实际上是把不同种类的素材打乱,然后重新的放到一起给人们营造出来