荣耀职业联盟开展至今,已经到了第八个年头。
最高等级上升、新技能开放、装备更新,角色早已今非昔比。
战队进出、选手更替、主席从金成义变为了冯宪君,职业圈里的老面孔也寥寥无几。
而唯一还保持着第一赛季原样的,或许就只有联赛的赛制了。
个人赛、擂台赛、团队赛。从一对一到三对三再到五对五,这个模式的联赛,已经维持了好多年。
稳定的赛制,好处就在于各个战队可以沉下心思研究战术,在分数占大头的团队赛里,创造出无数多姿多彩的打法套路。而坏处,则在于实力不足的战队,会选择性的放弃个人赛或擂台赛,导致比赛的前半段观赏性下降。
近些年来,一直有人在倡议要更改赛制,而且这种呼声已有愈演愈烈的趋势。
然而到底是拿个人赛、擂台赛开刀,将其合并为一,还是效仿国外荣耀联赛,把团队赛改为六人制替补直接上场,至今还未有定论。
不过唯一可以确定的是,联盟官方就算有意变动,那也不会直接用顶级联赛来改革,最大的可能性还是找一块试验田,先看看成效,然后再决定是否施行。
赛事的稳定有利于战术的发挥,在这片成熟的土壤上,已经诞生出了四位战术大师,各以其独到的风格,在联盟之中刮起血雨腥风。
特别是近两年,战术师的作用越来越为各个战队所重视,地位逐渐上升,在人气上或者还不算火爆,但身价都一个个超越同档次选手一筹。最顶尖的四大战术大师,已经堪比五圣——叶秋除外。
战术大师就好比是团队赛里的核武器。难道没有战术大师的战队,遇到有他们的战队,就会轻易输掉吗?答案当然不会是这样。
联赛排名从上往下来看。轮回、微草、烟雨、虚空、呼啸,一个个都排在了雷霆和嘉世的前面。
这些成绩不错,而没有战术大师的战队,其实都有自己的一两套成型的、独特的战术打法。唯一的不足,也就是实战中的临场变化,不及战术大师指挥得灵动罢了。
呼啸今天的团队赛战术,虽然很多地方还表现出他们一贯的猥琐,但实际上在有心人眼里,是突破窠臼,另立核心,在尝试一种新的战术打法。
新生的事物总不可能一开始就十全十美,而通常会带有一些缺陷。
在虚空队长李轩眼里,尽管现在呼啸五人满员,不过他们的阵容,有一个很明显的缺陷。
初代大神吕良曾有句话,叫做远程再厉害也打不死人。意思就是以远程为主的阵容,会被近战阵容所克制。
这句话并不是没有道理,大数据下,胜率就说明了一切。时至如今,只有在挑战赛里,有时还能见到早已被职业圈淘汰的五远程阵容,只是这样的战队,无一例外走不到决赛。
呼啸在场的这五个角色,看起来是两近两远一治疗,非常标准的均衡阵容。
可实际上,魔道学者的近战能力并不算强,更多是忽远忽近的游击。
而林振河的骑士,定位与对面的守护天使颇有些类似,相当于半个治疗,有防御,但没有攻击。
在李轩看来,正面和没有攻坚手的呼啸对抗,少一人的虚空不是没有取胜之机。也就因此,他们没有进行战术走位,而是选择在开阔地带迎战。
守护天使防高能当肉盾,团战的时候不会像牧师一样拖在最后,还需要人保护,反而有需要时就会站到队伍的最前面。
看到邱非发动冲锋,守灵者上前一步,准备用挑衅把马踏西风的攻击全部接下来。
然而他的挑衅再一次放空。
马踏西风突然落地,挥手便是凤凰三点头。不过和他以往的打法不同,这一次三个技能并不是全部对准一人,而是分取守灵者和他两边的逢山鬼泣、鬼刻。
这种小伎俩连干扰的作用都起不到。
鬼刻前冲,用十字斩,一段攻击斩破火球,二段攻击直取马踏西风的脖颈。
逢山鬼泣则是往守灵者背后一躲,四轮天舞高举,先一个加强本方攻防的刀阵摆了下来。
按照通常的打法,邱非这时应该如蜻蜓点水般,一沾即走,迅速退却。然而他这个的时候却倒转扫把,龙牙点开十字斩,然后天击回打过去。
这一下还击颇有些出人意料,鬼刻在十字斩后发动了月光斩,试图以大范围的攻击追杀马踏西风。见到对手不退反进,他连忙中断技能,改换出招快、收招慢的鬼斩来招架。
岂料马踏西风的杖头一抖,把直线攻击的天击,生生挑出个v字形,避开散发着黑气的鬼斩,一下把鬼刻挑到了天上。
若是一对一,邱非此时肯定是一套连击送上去。不打掉鬼刻两三成的血量,绝不会收手。
可现在是团队赛,鬼刻一下失手,身后队友的支援马上就过来了。
地面上忽然弥漫起蓝色的鬼神之力,逢山鬼泣第二个鬼阵——冰阵已在电光火石间完成。
邱非暗自心惊,作为一名职业选手,荣耀的二十四个职业,他没有没玩过的。可训练营里那些账号,召唤冰阵的速度,操作再快,也最起码比逢山鬼泣多了一倍的时间!
冰霜在脚下凝结,暂时还攀不上马踏西风的靴子。不过邱非知道,如果停留在原地,继续向鬼刻发动进攻,马踏西风的精神属性再强,也难免会被冻结。所以他抢出半招圆舞棍,杖头刚搭上鬼刻,便把她丢向守灵者。