所以。
为了让游戏有着更高的可玩性,依照祂们的约定,在时间达到某个阶段前,所有的【押注者】都不能主动引导自身的【棋子去】攻击其余【押注者】的【棋子】。
为各自的【棋子】,都留有了不少的发育空间!
而这,也算是某种比较具有公平性的规则。
让情况不至于开场就是大混战,给予了那些中后期才能够发力的家伙们获胜的机会。
但,事有例外。
这种规则。
眼下却是受到了严峻的挑战!
某些【押注者】有点意外的发现,就算祂们的【棋子】在互相之间不起什么冲突。
奥尔蕯迦这个奇怪的家伙。
也很有可能在游戏正式,各自【棋子】展开互斗之前,将他自己的【棋子】给活活玩死,做到还未开始,【押注者】就已经自动出局一个的意料之外结果……