神原观仔细思考了原因,得出了以下结论。
系统对敌人强度的评级没有固定标准,一切都是按照敌人给他的威胁程度来算,相当主观。
一但敌人给不了他威胁,强度就会直线下降,他用勤学渐进在战斗中越打越强,越偷越厉害,就是造成强度下降的直接原因。
还涉及到一个问题。
那就是勤学渐进偷了对方的招式,他对人家的技击能力知根知底,也会降低威胁度。
这么一加一减之下,对于他来说算小怪的敌人,很容易降低到蝼蚁级别。
就是连强度框都没有,打再多也没用的那种。
这么想来,前几天和柳阴真明打的那场还算好,毕竟是生死决战,他只用勤学小小偷了一点,因此精英的抽卡好歹是保住了。
可能还有一点就是,对方一直抱着杀死他的心和他打,就算被偷技能也能对他造成威胁,所以被打死时还能停留在精英等级。
而这次和他打的四名主将,由于自身的表世界观的束缚,根本没有想要弄死他的心,顶多是把他打废而已,心态不端正,威胁度自然也会降低。
说一千道一万,目前的情况大概就是。
他的勤学渐进已经和掉卡机制起了冲突。
他再用勤学去这么抄人家,说不定开打时还是精英,抄完全部技能之后连小怪都不算了,想又拿卡又拿技术是行不通的。
要么他就别抄,老老实实和人打,开打前天眼看一遍,不乱来该掉卡自然会掉。
很可能以后的对战就是能力卡和熟练度二选一模式。