阿龙走在游戏里的村子里,这个游戏里的各种感官都是和现实相同的,不过,出于人道的考虑,和防患于未然,系统设置里有一个感官百分比调整的功能……
不过对于阿龙来说,好像有点假,因为,现在阿龙虽然在游戏里,但是也能用神识感受现实身体周围环境的变化
得益于神识的原因,这款游戏对于阿龙来说,无法让阿龙做到全沉浸的体验,但是阿龙也能够充分感受到正常玩家能够感受到的一切状态,只是对于阿龙来说,有点假而已。
阿龙感受着游戏里的风吹,雨淋的感觉,甚至还有温度的变化,挠了挠自己的手背,清晰的感觉到了触感
又微微使劲拧了一下手上的肉,感觉到了疼痛
阿龙走到旁边不远处的铁匠铺里,能够感受到热浪冲击着角色的身体,里面打铁的声音也是清晰可见
阿龙开发的虚拟现实技术具有多感知性,就是除了一般计算机所具有的视觉感之外
还有力觉感知、听觉感知、运动感知、触觉感知、甚至包括嗅觉感知、味觉感知等。
不过阿龙的技术更加的成熟,阿龙的虚拟现实技术是具有人所具有的感知功能。
不过,相伴随多感知性出现的,除了优越的体验感以外,也出现了一个棘手的问题,
那就是现在这个虚拟现实版的荣耀游戏里死亡,虽然是游戏里的死亡,但是却会欺骗玩家大脑造成玩家真正的脑死亡
而阿龙现在正在研究解决这个问题,已经有了一个解决的方式,那就是,灵魂回城状态
比如说,在游戏里死亡后,并不意味着感官的消失,只是会变成灵魂体,能感受到一切
但是会有一对黑白无常,用铁链拴住灵魂体的玩家角色,进行强制回城
回城这一路上可以看到各种各样的风景,听到各种声音,就是无法自主行动
并且,根据死亡的次数还有等级的高低,回城的时间都是不一样的,所以,死亡也代表着,下线等待复活
当然了,如果不在意无法行动,想单纯的看风景,也可以不下线,继续看风景,无所谓
阿龙这款虚拟现实头盔说白了就是一个外置大脑芯片,进行脑电波互联,通过与大脑信息信号交互,让玩家有了更直接的更真实的感受
不过说到交互性,相信对虚拟现实熟悉的读者都能够理解,我们所说的交互性是指用户对模拟环境内的物体可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。
打个比喻,用户能够用后去直接抓取环境中的物体,这个时候用户的手会有握着东西的感觉,并且能够感觉到物体的重量,视场中的物体也随着手的移动而移动。
而阿龙的这款蓄奴显示头盔,可抓取操作的物体大小,小可以小到毫米级以下,大的话,是随着等级的情况来看待的
当然了,这款虚拟现实技术还有着自主性,自主性也是虚拟现实技术特征
自主性主要是指在虚拟环境中的物体依据物理定律动作的程度。
比如,当收到力的推动时,物体会向力的方向移动或者翻到又或者从桌面落到地面等。
以及像是荣耀里的造成墙壁损毁,砸到玩家后会造成中立伤害等等。
还有最后一点,那就是存在感,又称为临场感,是指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。
而阿龙这款技术,花费最多的,就是环境的渲染和模拟,可以说,已经达到使用户难以分辨真假的程度
当然了,阿龙的虚拟现实技术的特点可不止以上四个方面,比如npc都是一些真正的智能系统,可以说,和npc的交流会让你有种和正常人一样的感觉。
阿龙抚摸着手边桌子,感受着受伤的细腻触感,还有桌上一个个细小的木刺划过手指,带来了轻微麻刺感,阿龙对于自己的技术,还是很满意的。
“好了,测试的差不多了,明天再来补全一下死亡状态的部分,就可以进行公测了,一号,你今天去注册公司怎么样了.......“阿龙退出了游戏,对着一号问道
“一切很顺利,三天后就可以拿到所有的证件了......“一号在旁边结果阿龙的游戏头盔道
“好吧,那我们就准备引爆这个世界吧!”阿龙有一些兴奋的道
“嗯.......”一号也有些兴奋
“不过,一开始可不能直接将这个大杀器放出去,先降低一个水准吧,把《头号玩家》版本的先放出去,试试水......”阿龙道
“好了,我们先出去吧......”阿龙道
只见两人身影一闪,出现在了全职世界的别墅里
一夜无话,第二天,阿龙倒是没有一大早去网吧找叶修,而是钻进了穿行空间完善荣耀游戏头盔的功能,而一号去忙公司的事情了
由于一号的主体意识暂不在空间里,所以,穿行空间的时间和外界是同步的
等到阿龙从穿行空间里出来,已经是黄昏了,一号已经回来,在那里开始打荣耀了
阿龙过去,将她抱起来,自己坐在位置上,将一号放在自己的腿上,闻着一号身体散发的清香,说道
“出去转转么......”
“你是要去找叶修么......我就不去了......我得去刷副本了,不然我的等级涨的太慢了......”一号头也不回的道
一号操作的是一名魔道学者,一号的操作就不用说了,如果说谁的操作能够超过阿龙的话,那么就一定是一号了
阿龙无