在技能捆中牛头的同时,史翟又补了一颗种子在技能上面。
技能下去牛头就半血了,结果牛头还想把这两个烦人的植物掉。
可等牛头攻击的时候,他才发现,婕拉的种子,似乎没小丑的盒子那么好打,一巴掌下去,才能拍掉三分之一血,而那种子吐一口,却能喷牛头三十多点血。
两个种子喷牛头,比前期的还要疼了。
史翟自然也不会看着植物大战牛头,然后等牛头拱过来拍史翟的脑子,也会在后面。
牛头拍了两巴掌,发觉不对劲,连忙朝后跑。
可跑起来,牛头才发觉自己的速度降低了不少,根本跑不动。
眼看史翟他们家的也把n口转过来,血量不多的牛头不得不交掉闪现。
把牛头撵走,史翟跑到边路恶心了一下对面补刀的,接着说道:“雪儿,刚才我用种子吸引牛头过来,这算一个小技巧。高手玩家,有时候也会犯这种低级错误,一旦出现失误,后果你也看到了。这还是牛头,要是换个脆皮辅助,刚才就闪现都交不出来了。当然,如果我们家的给力点,第一时间就打牛头,或许还能逼出对面一个治疗。”
说到这里,史翟将鼠标转移到草丛,继续说道:“刚才在草丛里阴,就是另外一个技巧了。这英雄和小丑一样,非常适合打阵地战,所以把种子种到敌人看不到的位置,然后坐等对手上钩,也是一种必备的技巧。运用这种技巧,首先需要对视野掌控好,要是暴露在人家视野里,傻傻的等,弄不好就是送人头。其次就得会选位置,如果选个三角草,拐角草那种地方,敌人可能十分钟都不会来一次,那就是浪费时间了。而如果算准路线,埋伏在敌人必经之路上,基本上照面残血甚至秒杀。再者就是要耐心,只要确认了自己的推测,就不要着急,做好视野等待就好了。敌人短时间没来,或许是路上遇到了野怪啥的,耽误了一点功夫,但是必经之路,肯定有人会来,戴准目标下手,非死即伤,哪怕稍微多等一点时间,那也是值得的。”
史翟把对面两人逼退,提醒小心,摁下了回城键,继续说道:“这个英雄相对而言,缺乏保护能力,但是用得好,伤害比光辉和莫甘娜都要高很多。不过使用起来,操作难度也要高很多。就拿刚才打牛头那一波,我除了用种子吸引目标,还有就是技能释放顺序,你应该看到了,我的技能丢出去的时候,技能还在飞行,我就把技能丢出去,然后再才放种子。这么做,我不是为了秀手速,而是把技能和伤害最大化。”
回城之后,史翟一边选购装备,一边继续说道:“刚才牛头只差一步踩到种子了,技能飞行有个弹道速度,如果等过去激活种子,成可能是牛头先踩掉种子。如此一来,就少了一棵植物的伤害,所以我放了,秒接去激活种子。然后落位,牛头被束缚,同时第二颗种子落位,第二棵植物长出来。这就涉及到技能的机制了,技能激活的种子,只是普通种子,而技能描述上,激活的种子具备减速效果。如果我在丢出技能,放之后种子放到范围之内,就会变成激活的种子。虽然还是两棵植物,却没有减速效果。牛头很快就能撤出去。所以这一套技能看着简单,却是经过了一系列的分析,才让伤害最大化。”
补完装备,史翟从蓝b区域下去,沿途做了几个视野,然后贴着墙靠近对面,趁其不备秒丢了一套连招。
一套技能下来,瞬间下去半血,而且种子还在持续输出。
等到牛头恼怒的冲过来,史翟已经拉开距离,进入河道朝自家兵线靠近。
凌雪看着史翟的操作,轻声说道:“死宅哥,你刚才好像顺序放错了,技能放成了!”
“呵呵”
史翟轻轻笑了笑,微微摇头,“雪儿,刚才可不是放错了,而是情形不同,所以释放技能顺序也不同。之前打牛头,牛头是冲着花骨朵儿来的,cǎi_huā的决心无人敢质疑。在那种情况下,只要算准位置,技能卡视野出去是必中的,所以才会有那一套连招。而刚才又不同了,虽然在专心补刀,却是在不断走动,也就是说,对面的明显是会玩的。在这种情况下,技能只能预判释放,也就是说的抽奖技能。命中固然是好,命不中那也影响不大,因为婕拉技能不长。但是如果命不中,像之前那样把一套技能都瞬间丢出去,可能就会技能全空了。所以我丢出去技能,秒接一个种子,那样种子长起来,就能减速目标。目标被减速,技能更容易命中。你也看到了,我释放之后,明显有个瞬间的停顿,就是在等待技能出去的结果。那人并未意料的这个方位会有技能飞过来,当场被捆住,那接下来就轻松了。可如果没有命中,那就得等种子长出来,减速了,再来第二发技能,增加命中率。”
“你这计算得,未免也太详细了吧?”
凌雪低声说了句,忽然抬头问史翟,“死宅哥,你这真的是第一次玩这英雄,我怎么感觉你像是沉迷研究了十年啊?”
“呃,这个,呵呵”
史翟见被凌雪看穿,尴尬的笑了笑,摇头掩饰,“雪儿,这英雄昨天才出来,我哪有十年去研究啊,难不成还能穿越重生么?我也就是在买这英雄之后,先仔细研究了半个小时技能,然后打了一把自定义去仔细研究。”
“自定义?”
凌雪微微摇头,“死宅哥,我这里的战绩显示,你第一把拿这