游戏界面非常简洁,哥特风背景,中间放着四个可点击的按钮。
分别是【开始游戏】、【模组】、【选项】和【退出】。
吕弘博点了开【模组】,里面是空的,想想也是,这游戏还没发布,肯定不会有这种东西。
他又点开了【选项】,就是一些常规的游戏设置。
每个地方都翻了一遍,并没有其他东西,吕弘博直接开始了游戏。
屏幕中间出现了一个正在转动的巨大齿轮。
齿轮下方有几行字一直在滚动。
原型松树……
构造食物……
产生游戏理论……
畜牧沉重的绝望感……
循环访问悲怅……
作为一个专业的游戏测评人,吕弘博一下子就看出了这其中的门道。
这些句子完全是随机产生的,通过内置的一些词组随机组合,吕弘博可以肯定每次开新档的时候,这些句子都不一样。
不然没办法解释循环访问悲怅是个什么玩意,还有这个畜牧沉重的绝望感,做畜牧业有种沉重的绝望感?
但不得不说,这些字确实有点勾眼,让人不由自主的想要看下去。
把游戏读取时间,通过这样的方法,让玩家不觉得枯燥。
这个方纵娱乐确实有点东西,看来是下苦功夫的。
吕弘博掏出笔记本,在上面写上,读取细节加一分。
整个过渡时间并不算长,就在他刚写完那一行字的时候,已经结束了。
进入游戏画面,整个画面带着一点黑暗基调,他选择的人物威尔逊正躺在地上。
耳机里传来呜呜的风扇,树木的树叶和枝干正随着风吱吱作响。
地上威尔逊穿着的衣服,也随风摆动。
一个马脸高个男子突然出现在他的威尔逊身前。
“喂!小哥,你看上去状态不佳啊。”
“你最好在夜晚来临前找点吃的。”
说完,就如来时那样,消失不见了。
威尔逊爬了起来,游戏就正式开始了。
吕弘博控制着威尔逊在地图上,一蹦一跳的走着。
游戏做的确实细致,就连威尔逊踩着草地和岩石地区的脚步声,都有明显的区别,在草地上声音要小很多。
他还发现一个细节,越往里面走,风好像在逐渐变小。
于是吕弘博直接掉头,往返方向走,经过他刚才躺的地方,继续向另外一边走去。
风越来大,直到他来到了尽头,前方是一片漫无边际的海洋。
吕弘博顿时明白了,难怪风会越来越大,他还以为这边有什么dà_boss呢。
在海边站了一会,他发现威尔逊突然抱着胳膊,弓起身子,好像是有点冷的样子。
吕弘博目瞪口呆,这细节也太多了吧,这特么是国产游戏?国产游戏有这样的?
他又逛了会,突然有点不知道该干嘛了。
以往的游戏都有一条主线,让主角到什么地方和什么人对话。
这个好像什么都没说啊。
不对,好像是有的。
吕弘博仔细回忆了下,游戏开头那个马脸好像是让他找点吃的。
他看了右上角的饥饿值,确实要找点吃的了。
按照一般的游戏尿性,打怪爆一切,先找个怪物打打试试。
吕弘博控制威尔逊在地图上到处转悠,突然看到脚边有一撮胡萝卜。
“胡萝卜能吃吗?”吕弘博这样想着,然后点了一下。
威尔逊突然蹲下身子,手握住萝卜叶子,开始使劲往外拔。
“胡萝卜能采,那这个花呢?”吕弘博又点了一下旁边花。
威尔逊冲过去一把,把花拽了下来。
“卧槽,真能采啊!”
他一直以为这个花就是背景,他没想到花会有用,毕竟他也没见过有哪款游戏是随处采的花,当道具的。
既然花能采,那其他的岂不是……
吕弘博看了看其他的树木和石头。
顺手点了一下旁边的参天大树。
【你需要斧子】
“我上哪去弄斧子,你倒是告诉我啊!”吕弘博有点无奈。
既然树砍不了,那就先捡点别的吧,能捡就说明有用,多存一点肯定用得着。
就这样,吕弘博在地图上乱窜,走到哪捡哪,什么石头、浆果,树枝捡了一大堆。
越捡就越想捡,他似乎找到了这个游戏的乐趣。
过了许久,吕弘博发觉不对,说好的斧子呢,都这么久了连个斧子影都没看见。
没斧子怎么打怪啊。
按理说他已经找到食物了,那个马脸应该跳出来告诉他下一步干嘛。
吕弘博拿出小本本,在上面写道,游戏目标不明,新手指导不够完善。
缺点还是要记的,发不发出去另说。
这时吕弘博突然发现,屏幕的左侧不知道什么时候突然出现了一个感叹号。
他点了一下,展开许多黑色阴影的物品,只有最上面显示的完整图片。
【斧子】
【燧石99/1】【树枝99/1】
看样子工具应该是在这里做。
吕弘博犹豫了下,最终还是把刚写的那一行字划掉。
他捡了这么多材料,足够制作上百把斧子了。
拿着刚出炉的斧子,随便找了树,抡起斧子就怼了上去。
树的躯干瞬间多了一道斧子印,树叶也被他这一下,震了不少下来。
随着四下强而有力的劈砍,这个树倒在了地上,化作四个木材。
捡起来之后,他又开始研究之前做道具的