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《格斗之王:九州争霸》的成功给银狐科技巨大收获,预计《叮叮》的注册人数将增加数百万甚至过千万,《银狐游戏平台》注册人数也将增加数百万甚至过千万,活跃用户将增加至少一百万。

不过星火科技和星火游戏对此事只是关注,并没有担心这件事会对两家公司相关领域的业绩造成多大影响。

《叮叮》的注册人数是增加,但是这些人都是玩家,用不用《叮叮》聊天都是一回事。

《银狐游戏平台》注册人数增加也不要紧,相当一部分新增用户都是来自从来不玩电脑游戏的家用机游戏玩家和掌机游戏玩家,并且《格斗之王:九州争霸》是网游中的新类型,和其他网游都没有直接的竞争关系,对其他网游的影响不算太大。

《格斗之王:九州争霸》公测24小时后,千米游戏当即对外宣布:上市24小时,《格斗之王:九州争霸》大卖147万份!《格斗之王7》大卖65万份!

《格斗之王:九州争霸》网游版和单机版总销量居然达到212万份,比《特种兵:巅峰对决》24小时180万份的销量还要高,不愧是游戏市场上最火的格斗游戏,单单是卖游戏本体,24小时营收就接近3亿。

在宣布《格斗之王》系列新作24小时成绩后,千米游戏还宣布《格斗之王:九州争霸》已经通过电竞协会审核,成为第八款电竞比赛用竞技游戏,可以成为《全民电子竞技大赛》和《九州电子竞技大赛》比赛项目。

并且千米游戏还表示《格斗之王:九州争霸》正式建立奖金池,《格斗之王:九州争霸》和《格斗之王7》每年收益的10将作为明年《格斗之王:九州争霸》所有比赛的奖金,明年所有比赛总奖金不满3亿,缺少部分将由千米游戏补足。

看到千米斗之王》系列的忠实玩家们简直要疯狂了,不管是《全民电子竞技大赛》、《九州电子竞技大赛》,还是单款游戏的电竞比赛,那些都是电脑游戏的比赛,不管奖金再高,都和家用机游戏和掌机游戏无关,这也是电脑游戏玩家鄙视只玩家用机游戏掌机游戏玩家的原因。独家专宠:误惹霸道总裁

所以其他游戏增加赏金赛模式不会被玩家认为在抄袭《格斗之王》,游戏开发商还可以给“赏金赛”改一个其他名字。

好的东西就要学习,这在哪个行业都一样,银河游戏看到星火游戏推出网游,网游大卖并且在相同玩家数量下,网游比单机游戏和联机游戏更赚钱,于是银河游戏向星火游戏学习,也开发网游,甚至于在游戏开发上都学些《红色警戒》和《星际争霸》。

现在轮到千米游戏被星火游戏和银河游戏两家巨头学习了,说出去也是一个值得千米游戏炫耀的事,能够被巨头学习,这可不是哪个游戏公司都能够做到的。

向成功者学习,本就是一个正常的事,大家都在这么做,相反,大家也在以失败者为戒,《西游杀》的失败让一众游戏公司完全失去山寨其他爆款游戏的想法,给自己公司挂上一个山寨的名字,想要摆脱可就难了。

不单单是星火游戏和银河游戏要学习千米游戏,还有其他正在开发网游和准备开发网游的公司,在感觉到“赏金赛”适用于自己的游戏也会拿来使用。

唯一的问题就是游戏上线后人数不能太少,要是游戏人数少,那赏金赛就废了,《格斗之王》的赏金赛能够成功就是在庞大的玩家群体支撑下。

另外《格斗之王:九州争霸》的成功也为电子竞技发展增添一份力量,电子竞技想要快速发展需要更多的竞技游戏和更多关注竞技游戏的玩家,多款竞技游戏和关注竞技游戏的玩家聚集到一起,电子竞技将爆发出巨大的能量。

以目前《格斗之王:九州争霸》的销售况,破千万已成定局,一款千万级别销量的竞技游戏,能够给电子竞技发展的帮助可想而知。


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