反正也无心再比赛,凌墨开始回放这两场比赛的记录,认真观地看着,不停地思考。顶 点 x 23 u s虽然这两场比赛记录犹如菜鸟日志一般,但还是能够从中学到一些东西。
既然有用,那我不妨用时间轮回来试试。
“机甲世界中竟然感应不到精神世界,看来模拟仓切断了二者的联系,无法使用时间轮回。”
凌墨打开模拟仓,意识回归身体,迫不及待地进入精神世界,开启了第一场对战的时间轮回再次进入城市废墟地图。
这一次,他没有做太多的改变,首先他必须要找出狙击手的位置。
按照原始的经历,来到原始死亡的位置,目的只有一个,那就是送死。
虽然明知道这只是一场虚拟对战,并不是真正的死亡,但再次回到这个位置送死,凌墨总有一种想要骂人的想法。
直到狙击子弹再次清空他的装甲值。
好在这次他是全神贯注地观察着,终于知道子弹从哪个方位射击而来,再推断出敌人的位置也不难。
“原来狙击手躲在这栋高楼里面,不错,制高点占据了视野优势,在这片都市废墟之中,几乎立于不败之地。不过,既然知道你在哪里,那我就过来会会你。”
凌墨直奔狙击手所在的这栋高楼,但是并没有着急上去,反而开始一点一点的在入口处观察着。
“嗯,这里的环境有被破坏的痕迹,看来这就是敌人在移动过程中留下的痕迹。”凌墨一边观察着环境,一边思索着。
似想到了什么,凌墨蓦然转身,才发现自己这一路上也留下了痕迹,如果有人沿着痕迹追踪,必定能够找到自己。
“以后跟人战斗,一定要注意隐藏行迹,切不可留下可供敌人侦查的痕迹,否则就危险了。不过,如果我能够侦查到敌人移动过程留下的痕迹,就能够大致判断敌人的位置,打敌人一个措手不及。甚至还可以故意伪装痕迹,故布疑阵,引敌人上当。”
虽然自己总结的这些都不能够直接帮自己提升战斗力,但是却可以增加自己在战场上的生存几率。
或许这就是机甲世界存在的意义,通过在极度真实的模拟世界,不断提升联盟公民的综合战斗能力!不过这个层面离自己太过遥远了,眼下自己还是先提升自己的综合战斗能力吧!
想通了这些,凌墨也不急着上楼去寻找狙击手。开始在废墟之中,不断尝试练习如何在移动过程中不留下痕迹。
以机甲的体型和重量,想要做到行走之间不留痕迹,很难很难,需要大把的时间来做针对练习。但是这对拥有时间轮回的凌墨来说,又有什么关系呢?反正有大把时光!
凌墨一直沉溺在时间轮回当中,直到某一刻,当他走过之后地上毫无半点痕迹,这才满心喜悦地停止了练习。
心情愉悦的凌墨,沿着敌人留下的痕迹,凌墨很快就来到了最高层。可是,刚一露头,还没来得及看,一发狙击子弹就带走了他!
“怎么回事?”凌墨带着疑问结束了这场时间轮回。
再次时间轮回这一场对战,这次凌墨直奔高楼,速度极快,而他几乎没有在行动过程中留下痕迹。
有了上次的经验,凌墨再也不敢得意忘形,在上楼的过程中,一寸一寸地面挨着扫描,谨慎地前行,终于有所收获。
“原来他竟然在沿途布置了三个预警装置,这点倒是值得借鉴。”
既然找出了预警装置,在没有触动它们的前提下,狙击手自然也不知道凌墨已经到达了最高层。这次果然看到了背对自己的狙击手,凌墨露出一抹微笑,手中的重火力枪械瞄准狙击手射击,好在这次没有打偏。
借助时间轮回,凌墨将原本没有任何参考价值的第一场对战,竟然研究出了这么多心得体会,顿时大为满意。
有了第一场的丰收,凌墨带着满满的期待开启第二场对战的时间轮回。
不过每次想到这场比赛失败的原因,凌墨都会郁闷不已。虽然不是以秒杀结束,但却比被秒杀还让他无法接受,秒杀好歹也是实力差距,是客观原因。而因为枪技太烂导致失败,那就纯属自身主观原因。
刚好,这场对战是一场交战时间很长的枪战,开启这场对战的时间轮回,可以磨练自己的枪技。
在第一场对战的时间轮回当中,凌墨已经摸索出了追踪敌人行迹的技巧,索性就在这场对战中开始实践。
果然,丛林当中,如果不刻意清理,沿着痕迹很容易就发现了对手的身影。
凌墨开始瞄准对手机甲的要害,这次有了充足的时间准备,他将王战在课堂上讲解的射击技巧又仔细回忆了一遍。
直到十拿九稳,才扣动了扳机。
一阵枪响伴随这子弹飞速朝着对手射击而去。
“这次偷袭肯定会成功了吧!”凌墨心里暗暗想到,嘴角露出一抹得意之色。
可是现实与梦想总是存在差距的,大概每一个人在准备开枪的时候,总觉得自己已经瞄准了目标,于是他们自信满满地扣动了扳机,而结果却经常会出乎他们的意料。
就如同凌墨这次射击,第一发子弹确实击中了对手机甲的要害,第二发子弹稍微偏了一点,第三发偏得更多,再之后的子弹就根本没打中。
这就导致这轮偷袭成功命中了对手,打掉了不少他机甲的装甲值,但却不致命,依旧可以算作失败。
“应该是射击过程中有摇摆