一道恐怖杀戮之气将观百劫从哪个混混沌沌的地方剥离出来,虽然神识已经回到了回来。但是观百劫眼中还是混混沌沌一片,并没有马上清醒。这个过程虽然相比于进入这个状态快很多,但是花费的时间还是很长。
慢慢的雷霆世界变的开始清晰起来,闪电也是闪电,整个空间充满了暴虐无序的闪电。但是在观百劫眼中这些东西,又很不一样。飘在雷霆世界上面的三个上苍之印也变的不一样了。他们不再是三个简单的印,而是上面满是有着清晰运转规律的一个封闭世界,对,就是世界。观百劫目前看不透的世界。
这是属于这个大世界独有的规则形成的,观百劫目前没有能力透析这个世界的规则。别说透析,就是起运转的规律一点也看不懂。但是观百劫并没打算看透这个世界的规则,一个已经完全形成的世界,规则是很难被掌握的,这样会遭到这个世界的排斥。
混元境很神奇,在没有进入这个境界之前,观百劫听到的那些关于这个境界的传闻,很大一部分是正确的。但是细节方面还是有很大是区别,混元最大的特点就是本质。虽然观百劫修炼有神通本源神眼,但是这个本源和混元的本源完全不在一个层次。
混元的本源是看透,比如现在观百劫在明意境。那么关于明意境的任何运转情况都能看到其本质,这个状态在战斗中简直就是作弊。只要对方打算施展武技,只要观百劫根据对方道元的流转情况可以料敌先知。相当于直接拿捏住了对方的软肋。
混元境无始无终,无漏无破,是任何东西。也不是任何东西。之所以混元境难修炼,就是这种状态实在是凭空想象不到。观百劫根据记载,再加上自己的猜想,借助一个世界额运行,了解了这种状态。所以混元不是一种修为上的提升,而是一种境界上的进化,是道的本质化。可以说,观百劫这才算是抓住了大道之基。
正因为混元无始无终,无漏无破。所以还有一个很厉害的地方,那就是其他人一些特殊的技巧和秘法在混元面前基本没啥用。这种特性看似简单,但是在实战中也是很有用的。寻道发展了无数岁月,什么奇奇怪怪的武诀法诀都有可能出现。这样算是先天站在免疫的地位,尤其面对那些以奇法取胜的人,简直有奇效。
观百劫试着运转了一下杀戮元胎,虽然还是御使不了。但是裹着小部分杀戮之气使用,还是很顺利。虽然进步很少,但是还是让观百劫欣喜若狂,这样自己杀戮之体就可以继续修炼了。杀戮之体已经很久没有丝毫的进步了。而且杀戮之气夹杂在雷法中使用,使的雷法的威力增强了很多。
现在对于雷霆世界雷电的使用,观百劫算是使的有如双臂。让雷电里面裹杀戮之气也是小事一件。雷电的破坏之力和麻痹,杀戮之气纯粹的杀伐之力。这两者结合,简直有奇效。
观百劫现在武诀法技不算是少,审视了一下这些武诀法技之后观百劫发现一个问题。那就是在创出这些东西的先辈并没有进入过混元,就目前明意境能修炼的东来说,这些东西并不是完美无缺的。就算是观百劫目前掌握的最高级的战养御杀诀、星御,南荒天妖府雷道第一法混元御雷归也是存在着缺陷。
比如战养御杀诀对杀气的使用并不是很完善,这样杀气容易在体内聚积。身体内部总是最脆弱的地方,这样很容易造成身体的暗伤。杀气聚积太多,修为速度就慢下来了,这样战养御杀诀的优势反而会变成一个劣势。想必这也是战门开创这门法诀的先辈之所以遗憾的原因吧。
相比于湮灭杀戮之气来说,暗黑杀戮之气太过平和,对杀气的使用并不是很多。这就导致有很多的杀气聚积,久而久之,那位开创者想必也受不了。虽然看出来了缺陷,但是现在的观百劫还是没有能力弥补这部分缺憾。修为的限制,让他很难有很大的全局观。
但是发现了问题,在今后的使用中就可以最大程度上避免短处,发扬长处。星御同样存在的问题就是浪费很多的大道元,打出的威力却不是最大的。但是对于没有到混元的人来说,这种威力已经是最大的了。相比于战养御杀诀,星御的改进就容易多了。只要观百劫多试验几次,选出最优方案就行了。
混元御雷归对观百劫来说问题发现的更彻底。对观百劫来说混元御雷归最大用处就是雷法的使用,对于雷道来说,这法诀完全比不上观百劫对于一个世界的参悟。但是里面记载的那些招式对观百劫来说还是需要的。
现在开了作弊器,里面的招式他可以改进的更具威力,而且还可以避免以后对上雷鸟这个庞然大物,简直一举两得。万雷如枪·无漏尖锋这招无论在形态和威力上已经算是雷道巅峰之作了。但是在观百劫看来还是存在着缺陷。
那就是这招虽然很灵活,但是有点死板。经过几次实验,观百劫把一施展就布满全身的这个特点改了。把固定守护在身体上的雷变成可以移动的,让这种更加防不胜防,而且更具爆发力,同时消耗的道元大幅度降低。同时名字也被观百劫改成雷行无常。
虽然这名字被该的一点气势都没有,但是威力是加大了,而且雷鸟以后追查起来自己还可以耍个无赖不是。名字这种东西观百劫并不是很在意,厉害才是王道。其实本源神眼也存在很大缺陷,但是神通这个问题比较复杂,因为这东