将格系统引入之后,转职的规定也有了变化。首先,无论什么将格,必须10级才能一转是不变的。但从二转开始,却按照等级清零增加将格来计算总等级。因为转职而增加的将格排除在外,其他的将格总数x增加将格时玩家平均等级x2+当前等级,则为玩家转职基准等级。我的将格目前为牙帅格,只有升普将格是因为转职,其余14个将格,都是因为等级清零而得到的。当时玩家平均等级为58级,所以我现在的转职基准等级为849级。这个等级足够我进行四转,距离五转还需要151级。
一转的时候我转职为剑侠,增加了一个持续敏捷点。二转的时候有四个选项:猛剑侠、敏剑侠、血剑侠、圣剑侠。其中,猛剑侠偏重力量,敏剑侠偏重敏捷,血剑侠偏重体质,圣剑侠偏重精神。我目前的路线是敏捷路线,自然转职为敏剑侠。转职的结果,是再次增加了两个持续敏捷点,也将我的将格带到了裨帅格。敏剑侠在二转的时候必学的技能是“风驰”,这是一个增加移动速度的技能,1级的时候可以将速度提高一倍。
敏剑侠在三转的时候也有四个选择:魔剑侠、五剑侠、魔五剑侠、纯敏剑侠。魔剑侠重魔法,持续绝对属性增加敏捷2精神1;五剑侠重五行,持续绝对属性增加力量1敏捷2;魔五剑侠为二者兼重,持续绝对属性增加力量敏捷精神各1;纯敏剑侠同样为二者兼重,而且攻击更高,命中闪避和移动速度也更快,持续绝对属性增加敏捷3。其中,纯敏剑侠对攻击的增加最多,缺点是攻击速度和魔条回魔较少,不过这些都可以通过将格来提升,以我目前的将格,正好适合这个路线。选择纯敏剑侠之后,再次增加三个敏捷点,将格提升到大帅格。纯敏剑侠在三转的时候必学的技能是“电掣”,这同样是一个增加移动速度的技能,1级的时候可以将速度提高10倍。不过在达到50级能够使用三转技能的最低当前等级之前,这个技能暂时只能当做“风驰”用,只可以将速度提升一倍。
纯敏剑侠在四转的时候也有四个选择:血敏剑侠、敏防剑侠、高敏剑侠、极敏剑侠。血敏剑侠重血条,持续绝对属性增加体质3敏捷1;敏防剑侠为体质敏捷并重,持续绝对属性增加体质2敏捷2;高敏剑侠重敏捷,持续绝对属性增加体质1敏捷3;极敏剑侠为极端重视敏捷,持续绝对属性增加敏捷4。基于前面的原因,我选择了极敏剑侠,再次增加4点敏捷,将格提升到游旷格。极敏剑侠在四转的时候必学的技能是“生命飞扬”,这是一个增加血条的技能,1级的时候可以将血条提高一倍。不过在100级能够使用四转技能的最低当前等级之前,这个技能暂时只能当做“风驰”用,跟“电掣”一样,只能提升一倍移动速度。
由此当我完成四转之后,不但将格提升到游旷格,加了9点持续敏捷,而且还将拥有三项加速度的被动技能,共计增加三倍移动速度。如果加上自由点,我每级将增加17点敏捷,一下子就将我的命中、闪避、移动速度提升到原来的八倍,五行攻击和魔法攻击则提升了一倍。
除了必学技能之外,还有选学技能。无论是必学技能还是选学技能都需要花钱。必须学了同转的必学技能才能学习选学技能。同时,必须学了上一转的必学技能,才能学习现在的必学技能。选学技能是否学习没有什么影响。学技能只能花费自己的资金,既不能挪用公款,也不能借钱。当然,购买游戏币是可以的。
看了一下学习技能的价格。“风驰”只需要一个花币,“电掣”需要10个花币,“生命飞扬”需要100个花币,都还在可以接受的范围之内。立刻全部学习了。这时候我想起李峰等人转职的时候,应该也需要这么多的花费。不过蛤蟆山给他们的分成只有60个花币,似乎四转技能学不到。立刻打开部下列表查看,却发现蛤蟆山的盗匪已经学全了所有技能。想想也就很好理解了,这么多年打家劫舍,人人的私房钱都积累了不少,这点花销还真不当啥。至于其他部下,目前30级不到,暂时连二转都没有到,还不用操心钱的问题。
下面该是我学习选学技能的时候了。目前的选学技能有:回春诀(二转)、三分剑气(二转)、梅花剑(二转)、冰心诀(三转)、多情剑(三转)、缠绵剑(三转)、生命吸收(四转)、梅花剑气(四转)、七星剑(四转)。
回春诀,加血5000,冷却10秒,5000叶币;三分剑气,攻击三条线上10米外30米内所有敌人,冷却时间30秒,3000叶币;梅花剑,攻击目标点及周围五个敌人,冷却30秒,5000叶币;冰心诀,消除负面状态,冷却10秒,5花币;多情剑,30米以内追踪目标攻击,冷却10分钟,10花币;缠绵剑,30米以内追踪所有敌方目标攻击,冷却30分钟,20花币;生命吸收,转化伤害为血条、回血、防御上限,1000花币;梅花剑气,攻击五条线上10米外50米内所有敌人,冷却时间50秒,30花币;七星剑,攻击目标点及周围七个敌人,冷却1分钟,50花币。
这其中,多情剑、缠绵剑和生命吸收的价格较高,其中“生命吸收”价值高达1000花币,可以赶得上五转必学技能了。“缠绵剑”也超过了三转必学技能,“多情剑”跟三转必学技能价格相等。在目前的情况之下,我的资金还能承受,所以越是贵的越是要学,仅仅从描述来看,这几个