很快我就冲到左边的马贼小头目身边,照例两个“气冲山河”,又是一个马贼小头目了账。等到再冲向右边的马贼小头目的时候,张西风已经消灭了中间的马贼小头目,也同时向这个马贼小头目冲了过去。
结果没有等张西风冲到面前,这个马贼小头目已经翻身下马,跪倒在沙漠中。讨厌的男中音响起:
“系统消息:马贼小头目小钻风希望归降玩家张小桥,请问玩家张小桥接受马贼小头目的投降吗?”
消息来得很突然,但我的反应很快,以最快的速度选择了接受。这让张西风的一记“气冲山河”打上小钻风之前,这个马贼小头目已经成为了我的部属,没有造成任何伤害。就在我猛然想起“小钻风”这个名字很熟的同时,记忆之匣已经送出了一个记忆。
【记忆24】《部曲收服设定》:玩家在打怪过程中,有一定几率将怪物收服为部曲。
就在我暗自点头的同时,我对小钻风这个名字的思考也更进一步。在我的记忆之中,《西游记》之中倒是有一个小钻风,是狮驼岭三个妖怪派出巡山的小妖,但这是三国游戏啊。正这样想着,记忆之匣再次送来一个记忆。
【记忆25】《有名npc扩大设定》:为了让更多玩家拥有有名有姓的npc部曲,系统从《红楼梦》《水浒传》《西游记》《封神演义》《聊斋志异》等名著,《说唐》《说岳》《薛家将》《杨家将》《呼家将》等评书,以及金庸古龙梁羽生黄易等人作品中为游戏导入npc,实力另行规定,剧情不影响到三国进度,且绝大多数导入npc没有剧情。
而就在我还没有完全消化这个记忆的时候,讨厌的男中音再次送来并不讨厌的系统消息:
“系统消息:玩家张小桥收服《西游记》文学人物‘小钻风’,得到一个部曲。玩家张小桥成为一个‘影子势力’。”
“系统消息:玩家张小桥成为新剧本的第一个‘影子势力’,系统奖励该玩家无名部曲一名。”
“系统消息:玩家张小桥获得双倍奖励成功,系统再奖励该玩家无名部曲一名。”
这时候记忆之匣再次送出一个记忆。