“隐焰地舞”是“隐焰地袭”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师在目标脚下具现出若干的无形焰,由魔法师设定运动轨迹,然后同时以高速按照轨迹运动,逐渐控制轨迹内的空间。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰地舞”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,无形焰按照魔法师设定的轨迹不断的运动,又是在目标的脚下,迅速可以将目标周围的空间包裹起来,对目标形成连绵不断的打击。无形焰本身的势能加上高速运动产生的冲击力,对目标产生持续不断的物理伤害。无形焰在这个技能中同时具有无形、高速、突然攻击、特殊角度攻击四个特点,隐蔽性和突然性非常强,仅仅物理攻击能够给目标带来的伤害已经非常强力。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于无形焰在一开始就处于高速运动之中,所以在积聚辐射方面,速度较慢。但每一个空间点的每一个时间之内,都有若干无形焰同时经过,这么多次辐射的积累已经抵消了高速运动带来的影响。同时无形焰影响到空间气元素和地面土元素,从而产生的二次辐射,加上无形焰冲击辐射区带来的更加强力的三次辐射,三种辐射一起作用,辐射积累的速度非常快,很快就可以形成死域。
外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击效果并不大,因为无形焰在跟目标接触之后,往往迅速脱离目标,根本来不及产生强力的接触性攻击,只是稍稍产生一些影响,对目标造成微弱的伤害。
在精神攻击上,每一个无形焰依旧是对10米以内的目标进行损血性攻击,10米以外的目标进行精神威压。高速的运动之中,精神攻击也跟着运动。跟辐射攻击一样,由于同一个空间点在同一个时间点经过的无形焰足够多,所以不但攻击范围有所增加,就连攻击强度也增加不少。在攻击范围之外,依旧能够对20米以内的目标造成损血性攻击,20米以外的目标形成精神威压。至于攻击范围之内的目标,自然有着更加强力的损血性攻击。
作为状态辅助,“隐焰地舞”同样主要是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。这个技能不仅能用于辅助,也能用于围攻目标,因为无形焰在这个技能中不会跟踪追击,无形焰控制的范围又非常小,如果要造成更大的杀伤效果,地面的围堵还是非常重要的。
这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐焰地舞”的状态提升同样高达30.72%,可以持续总辅助时间的800倍时间。8秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的800倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的800倍。
作为特殊辅助,“隐焰地舞”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于“隐焰地舞”的攻击只能秒杀低级目标,重伤中级目标,轻伤高级目标,对超级目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。同时一沾即走的攻击特点决定了无论是物理攻击还是接触性攻击,都不能造成决定性的伤害,两种攻击成为了重要的扰乱方式。至于辐射攻击和精神攻击,则跟其他“隐火系列”的技能一样,继续担当着重要的扰乱作用。
“隐焰地舞”的困敌作用比较强悍。物理攻击和接触性攻击对目标带来的威胁,加上辐射攻击和精神攻击无处不在,而且无形焰本身就看不见摸不着,目标往往觉得四面八方都存在攻击,找不到逃跑的路。而且物理攻击还能对目标造成击退的效果,让目标即使逃跑也会麻烦重重。等到辐射积累达到形成死域,目标也就再也没有机会了。
在阻敌方面,无形焰高速运动中使辐射攻击和精神攻击形成的死域,将强力地阻断目标,不过阻断道路的范围较小,一般只在100米左右的道路宽度。
“隐焰地舞”是一个持续性群攻技能,但无形焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间三个月的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要十分钟让无形焰