觉醒了末世印记的生灵,他们都有一个共同的空间——末世空间。
末世空间可以说是另一个世界,但是不是同地球平行,是否同现实空间一样属于三维,这个罗澄就不得而知了,因为罗澄直接从现实进入任务世界,对末世空间的一切都不了解。
末世印记告知他一个重要信息:选择任务世界,进入任务世界,必须在末世空间中完成,可是他却从现实中直接进入任务世界,说明他第一个第一滴血还是有好处的。
通过末世印记,他已经知道自己现在身处的世界叫“渐渐苏醒”。
尼玛!小老弟,咋回事儿?这不是以前小时候玩的一个电子游戏《火焰纹章外传》吗?
罗澄开始了解这个世界,便发现了很多跟火焰纹章外传相同的东西,又有很多的不同,看来这个游戏被末世空间做了很多改动啊。
一些剧情、地图、人物,职业等都发生了很多变化,这让他有些不知所措啊,无知是最可悲的,未知是最可怕的。还好自己有玩过这个游戏的经验,即便大幅度改动游戏,他也能很快了解这个世界。
不过,罗澄现在苦闷的是,他并不是以外来者的身份来到这个世界,他的植入身份竟然是游戏的两大主角之一的雅木,只是因为他的到来,一切都做了修改,现在的主角是他自己。
“叮!任务发布!”
“任务世界:渐渐苏醒”
“剧情发展:0”
“世界强度:???”
“任务难度:???”
“冒险者自身综合实力:???”
“n对冒险者造成伤害增加:???”
“因编号第一滴血自身的特殊性,以及属性的不确定性,所以编号第一滴血的真实情况无法正常检测出来,故世界强度和任务难度无法自动确定,需编号第一滴血手动选择世界强度和任务难度。”
什么鬼?手动选择难度,有没有搞错?自身特殊性?真实情况无法正常检测?我去你大爷的,都跟个系统差不多了,还检测不出来?罗澄心里叫骂着,难怪自己想看一下自己的属性面板都看不了。
“这难度选择有什么说法没?”罗澄不敢直接选择,万一选错了就亏大发了,这可是他的第一次,他知道所有的第一次奖励都非常丰厚。
但末世印记并没有发声来解释,而是弄出一大段文字信息在他脑海:
任务世界的强度,任务难度,同末世印记一样,总共有十级,分别为:
简单级,普通级,困难级,噩梦级,梦魇级,死亡级,地狱级,传奇级,传说级,神话级。
世界强度越高,里面出现的人物就越强,对任务的阻止程度就越高。任务难度越高,任务所涉及的人物综合实力就越强,任务就越难完成。但相对的,世界强度越高,任务难度越高,完成任务后的奖励就越丰厚,得到的东西就越多。
一般的冒险者,刚开始进入任务世界的强度都是简单级,发布的任务也是简单级,然后经历几次世界,完成几次任务后,再根据自身情况逐级递增,但一些特定的任务除外。
根据世界的强度,冒险者进入任务世界的综合实力会不同程度的削弱,里面的非玩家角色,也就是n,对你造成的伤害也会不同程度的增加,这种设定规则如下:
简单级:自身综合实力100,n造成伤害增加0;
普通级:自身综合实力减至90,n造成伤害增加10;
困难级:自身综合实力减至80,n造成伤害增加20;
噩梦级:自身综合实力减至70,n造成伤害增加30;
梦魇级:自身综合实力减至60,n造成伤害增加40;
死亡级:自身综合实力减至50,n造成伤害增加50;
地狱级:自身综合实力减至40,n造成伤害增加60;
传奇级:自身综合实力减至30,n造成伤害增加70;
传说级:自身综合实力减至20,n造成伤害增加80;
神话级:自身综合实力减至1!n造成伤害增加100!
就拿最难的神话级世界强度来说,你自身综合实力本来有100,但是被削弱到只有1,而n造成伤害增加100,他们对冒险者造成的伤害就是200,这还没算上他们暴击时候的19~21倍伤害。
而任务难度,是根据冒险者的综合实力来进行综合评估评定的,大致的评估评定如下:
若将冒险者的综合实力看作是1,则简单级简单级难度为09,普通级任务难度为2,困难级任务难度为10,噩梦级难度为20,梦魇级难度为30,死亡级难度为40,地狱级难度为50,传奇级难度为60,传说级难度为70,神话级难度为100。
如果是多人任务的话,难度会依据多人的综合实力来不同程度的增强或是削弱。
“请编号第一滴血选择世界强度和任务难度。”
当罗澄了解完末世印记给出的信息后,陷入了沉思。这是一道很难的选择题,他现在对自己的实力还不是太了解,选择难度简单了,达不到他预期的期望,选择难度困难了,他又担心完成不了任务。
完成不了任务的惩罚是很可怕的,其他冒险者若是完不成任务,则被末世空间抹杀,他拥有第一滴血的特权,免除了抹杀这一项,不过却需要受到严重的惩罚。
虽然不知道惩罚有多么严重,但是要抵消掉抹杀,那付出的代价绝对是难以想象的。
“你为什么那么做,说