对方的捶击武器频繁撞击,其实还要更有攻击力,当时几度差点把趁尘顶进墙里。
战车声音在咆哮,伴随着轰鸣声,对方战车频频进行着折返移动;
甚至,对方以陆行的状态下,速度突破音障后,地面仿似被犁过一样!
真没一点夸张的成分!
这次的地形环境,可是在沙地上的;
甚至,相比去年陈晨打过的那场,这个地形其实制肘性要更大一些。
长江的含沙量虽然也很高,但同比的流域内,跟黄河完全没有可比性;
也就是说,长江总的含沙量,因为流域更大的原因,要大于黄河;
毕竟虽然历来把长江、黄河放在一起相比,但实际上两个根本不是一个体量级;
说白了,一个是江,一个是河!
虽然黄河这个河,略大了一些,但本质上,还就是条河0.0
动力系统强行超频过载了,肯定会爆机的!
一旦动力系统爆机了,陈晨就算赢下这场对抗,也会陷入个很尴尬的境地;
那就是无动力系统可用!
刺耳的金属摩擦声,不停地回荡响彻;
堤坝上,双方战车角力在一切;
流域小,相比长江的含沙总量,自然要低;
可总的含沙量低,但黄河的单位流域含沙量,却是完爆长江的!
没错,就是完爆!
其实像长江虽然也混浊,但在有的地区,江水其实是还算清澈的;
甚至,不少人都有在长江里游泳、嬉戏。
唔,虽然也有人往黄河里跑,但大多以淹死告终,咳0.0
之所以出现这种情况,主要还是水文地质的原因;
说得再直白点,黄河的含沙量,已经突破了天际!
在这种水域玩水,那不是跟找死没区别嘛!
当然,说这些虽然有些远,但无疑说明了黄河的含沙量大得突破了天际;
含沙量大,沿岸的地质就更加糟糕;
至少,对于战车对抗而言,这种地质环境,其实真是不咋地。
咳,话说,自从资方插手后,尤以正赛阶段调整后辣中别开声面的评选地形,各种不咋地的地形多了去了,像黄河流域沿岸,好像也不是太怎么糟糕;
毕竟陈晨之前打的那场,当时可是之前是人造战争下的厂区,还是钢场!
哪怕他现在想起来,都是日了狗的感觉!
甚至,陈晨当时那场对抗赛结束,几度都有了心理阴影,老觉得身上有味道的一样。
啥味?
钢味啊!
钢味什么?
就是辣种味0.0
咳,其实就是心理作用,反正上一场对抗赛的地形环境,确实给陈晨的记忆,不是辣么美好。
而相比起上一场的地形环境,这一场其实真就不算什么了。
毕竟黄河流域沿岸的地质虽然差了一些,但也不是说不能接受;
顶多……就是把战车陷进土里而已0.0
就是陷进泥土了!
毕竟地质以西沙为主,再加上邻近水域,以装甲战车这个吨味,不打都有可能陷下去,何况还是在对抗过程中。
尤以对方的战车类型,可是捶击防御型战车!
没错!
陈晨这次的对手、江大那面那家伙,既继承了对方前任的作战思路,同时又加了进去了一些适合对方自己的东西!
诸如对方虽然也是以高速折返的方式进行撞击,但并完全没有以撞击为主,而是高速擦撞,同时……利用捶击,不停对陈晨的穿刺武器进行打击!
滔滔的河水面上,呼啸的拂风声,响彻不绝,吹彻得岸边卷起大片尘杀;
此时堤坝上,伴随着战车的轰鸣声,双方这场僵持的对抗,也终于进入了尾声。
说起来,不进入尾声才怪了;
毕竟陈晨跟对面江大那位选手,对耗精神力也耗了好一会儿了,这时候两人的精神力都基本快见底了;
其实陈晨也不想选择这种方式的,毕竟精神力的过度消耗,对他接下来的对抗发挥,肯定也是有影响的;
虽说他在精神力恢复方面速度不慢,但一些疲劳沉积,肯定是在所难免的;
可相比爆掉动力系统,消耗精神力的疲惫,也算不上什么大不了的事情。
说起来,这场对抗打得这么胶着,主要还是陈晨这边战车的性能弱了一些;
本来凭他他的作战风格、思路,更多的是追求迅速ko击毁的,哪怕他这边不是强攻型;
毕竟他这边的车型,其实就是适合这种作战方式,就算无法一击必杀,依然能缩死目标;
届时加大动力输出,强行把对方战车顶到墙壁、或者其他障碍物上,然后再补一下刀就可以了。
可这场的对手,实在太难缠了一些;
陈晨这边战车的攻击方式,注定了如果无法一击必杀的,想要再打击对手,必须将对方顶在死角上
毕竟他这边在第一击没有ko击毁掉对方的前提下,必须需要强行顶住对方车身,然后再进行二次穿刺。
既然动力不足,自然无法强推对方战车,更别说将对方顶到死角上!
说实话,陈晨这时候对张子豪那家伙,真是羡慕嫉妒恨!
无他,对方战车能够保证持续作战,在动力系统上,虽说不至于多强劲,但承载力绝对不低;
至少,能够承受得住精神力进阶状态下的高爆发。
依靠陈晨这边战车的动力系统,根本就无法做到强推对方战车,不然哪至于这么麻烦。
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